늘 도움주셔서 감사합니다. 꾸벅~
제목처럼... Zbrush에서 mesh 수정후에
다시 cinema로 불러와서 UV맵을 수정하려고 하면
컴퓨터가 386으로 되돌아가는 증상이 ㅡㅜ ( 메뉴 클릭할때마다 시간이 엄청걸리네요. 응답없음도 뜨고 )
모델링 쪽은 문제가 없는데.. UV쪽에서만 그런가봐요...
감사합니다. 꾸벅~
[정리]
1. A obj 를 cinema에서 uv 작업시 문제없음
2. zbrush 로 보냈다가 온 A_zbrush.obj 를 UV 작업시 완전느려짐 ( point수 똑같음 )
3. zbrush 에서 export 하면서 보니 obj 가 3MB -> 6MB 로 되어있음 ( divide 1 )
3번이 문제인것같은데... zbrush export 옵션을 대충 변경해봤는데.. 변화없네용..ㅡㅡ;
읽어주셔서 감사합니다. 꾸벅
제목처럼... Zbrush에서 mesh 수정후에
다시 cinema로 불러와서 UV맵을 수정하려고 하면
컴퓨터가 386으로 되돌아가는 증상이 ㅡㅜ ( 메뉴 클릭할때마다 시간이 엄청걸리네요. 응답없음도 뜨고 )
모델링 쪽은 문제가 없는데.. UV쪽에서만 그런가봐요...
감사합니다. 꾸벅~
[정리]
1. A obj 를 cinema에서 uv 작업시 문제없음
2. zbrush 로 보냈다가 온 A_zbrush.obj 를 UV 작업시 완전느려짐 ( point수 똑같음 )
3. zbrush 에서 export 하면서 보니 obj 가 3MB -> 6MB 로 되어있음 ( divide 1 )
3번이 문제인것같은데... zbrush export 옵션을 대충 변경해봤는데.. 변화없네용..ㅡㅡ;
읽어주셔서 감사합니다. 꾸벅