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저런 스펀지 재질은 옥테인에서 어떻게 표현해야 할까요??
감도 안잡히네요.,,.
디스와 범프에 적절한 텍스처를 넣고 sss로 조절하면 어느 정도는 느낌을 낼 수 있습니다.
하지만 형태가 각이 질수록 옥테인 디스플레이스먼트의 한계로 인해 문제점들이 생길것같네요
지금해본건 시포디 기본 노이즈의 Displacement Voronoi를 썼지만, 인터넷 검색해보면 퀄좋은 유료 스펀지 텍스처(아래 링크 첨부)를 찾으실 수 있습니다.
만약 클로즈업이 필요하다면 다른 접근방법이 필요할 것 같네요.
스펀지의 해면구조를 완벽히 표현하기엔 옥테인의 쉐이더만으로는 한계가 있습니다.
마지막 이미지는 옥테인볼륨으로 테스트해 본 건데 얇은부분의 스펀지구조는 어느정도 해결이 되지만, 전체적인 질감과 양감표현이 되지 않는 걸 볼 수 있습니다.
개인적으로 첫번쨰 쉐이딩에 아래 링크의 유료 텍스처를 적용하면 괜찮지 않을까 싶습니다.
https://www.eisklotz.com/products/seamless-pbr-textures/sponge-01/
디스와 범프에 적절한 텍스처를 넣고 sss로 조절하면 어느 정도는 느낌을 낼 수 있습니다.
하지만 형태가 각이 질수록 옥테인 디스플레이스먼트의 한계로 인해 문제점들이 생길것같네요
지금해본건 시포디 기본 노이즈의 Displacement Voronoi를 썼지만, 인터넷 검색해보면 퀄좋은 유료 스펀지 텍스처(아래 링크 첨부)를 찾으실 수 있습니다.
만약 클로즈업이 필요하다면 다른 접근방법이 필요할 것 같네요.
스펀지의 해면구조를 완벽히 표현하기엔 옥테인의 쉐이더만으로는 한계가 있습니다.
마지막 이미지는 옥테인볼륨으로 테스트해 본 건데 얇은부분의 스펀지구조는 어느정도 해결이 되지만, 전체적인 질감과 양감표현이 되지 않는 걸 볼 수 있습니다.
개인적으로 첫번쨰 쉐이딩에 아래 링크의 유료 텍스처를 적용하면 괜찮지 않을까 싶습니다.
https://www.eisklotz.com/products/seamless-pbr-textures/sponge-01/