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[re] 알파채널에서 알파빼기..
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P.
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Dec 05, 2007
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늦은것 같네요.
암튼 나오면 되겠지만.
그레이스케일이아닌 알파채널이 포함된 RGB그림이라면 이렇게 뽑으셔야 합니다.
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'7'
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slipmatt
2007.12.05 17:00
앗.. 감사합니다. 제가 혼자 알아낸것보다 더 정확하네요..;; 아직 열공을 더 해야 할듯...
이것때문에 2시간은 애쓴듯...;;;어이구;;
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박씨
2007.12.05 17:00
수고가 많으셔슴돠 피님 근디요 저분은 아마두 제생각인데
general utilities/alpha_comp를 말하시는듯하는데요 ...
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박씨
2007.12.05 17:00
ㅡㅡ;;;;
맞나보군요. 역시 피님이십니다.
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slipmatt
2007.12.05 17:00
아 죄송합니다. alpha compostion이였습니당.;;;
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박씨
2007.12.05 17:00
아뇨 잘못이해한 지가 ..^^ 저혼자 삽질을 ㅋㅋ
그나저나 p니마 alpha_comp는 모죠? 마스킹인가?
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P.
2007.12.05 17:00
말그대로 Color1과 Color2의 알파들을 서로 합쳐주는 기능인것같습니다.
똑같은알파를 합쳐주면 premulti 기능이 되겠고요
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박씨
2007.12.05 17:00
아하 그렇군요..감사합니다...열쉬미 삽질해봐야겐네여@@
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Articles
털표현
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light
2005.05.31 16:07
[re] [re] 털표현
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정석
2005.05.31 16:53
야...요고 또 문제 부딧쳤습니다..ㅎㅎ
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박재현
2005.06.28 15:45
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winghost
2005.06.29 10:58
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[re] [re] 커탠류 재질 설정 어떻게 하는 건가요.
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길동
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[re] [re] meterial 재질 질문
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길동
2005.10.17 11:28
스뎅TT 느낌 나게 하고 싶어요^^
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강지형
2005.10.28 22:31
[re] [re] 스뎅TT 느낌 나게 하고 싶어요^^
1
강지형
2005.10.28 23:47
부분맵핑...^^
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lim soo
2005.11.10 10:00
부분맵핑...안됨...
6
lim soo
2005.11.11 02:20
매핑에 관하여..
5
최필곤
2005.12.06 08:27
[re] [re] 매핑에 관하여..
byjin
2005.12.06 10:45
고수님들 알려주세요~^^ 펄재질 어케만들면 좋을까요?
3
홍승표
2005.12.12 16:55
텍스츄어...
3
lim soo
2005.12.15 15:54
저도 질문....
4
이젤
2005.12.19 01:45
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이것때문에 2시간은 애쓴듯...;;;어이구;;