주소복사 | 조회 수 478 추천 수 0 댓글 11
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
이 글이 질답게시판의 성격에 맞는지 잘 모르겠습니다.
일단, 올리기는 하는데 관리자님께 혼날지도 모르겠어요 ^^;;
왜 TV CM에 보면 가끔 전광판 화면이 등장하잖아요..
근데 그 화면이 구조물에 동영상만 매핑해 놓은게 아니라,
좀더 전광판 처럼 보이게 하는 효과가 들어가 있는 것 같은데..
이걸 3D로 어떻게 하는 방법이 있는 건지, 아니면, 2D에서 이펙트를 주는 건지 모르겠어요..

혹시, 관련 정보 아시는 분들있으시면 도움 좀 부탁드릴께요 :)

죄송하구 감사합니다 :)

Who's 유재남

?

**** Never, Never Give Up! Always Trying to Improve Yourself!! ****

  • profile
    정석 2007.12.03 14:12
    전광판이 다 전구잖아요. 작은 전구들.. LED 든지요. 그걸일일이 모델링해서 한게 아닌까요?
    맵핑이야 그냥 하더라도 모델리을 실제 모양에 비슷하게 하면 전구들 사이이 공간도 생길것이고 이런것들이 좀더 사실적인 모습으로 보여지는 것이 아닐까요?

    모그라프로하면 금방 만들잖아요. ^^
  • ?
    유재남 2007.12.03 14:12
    보통 전광판을 구성하는 L.E.D는 Red, Green, Blue 이렇게 세개의 소자가 하나의 단위를 이루면서, 영상이 나오는 건데요,
    정석님 말씀데로 일일이 모델링을 한다면, 아마 컴퓨터가 터지지 않을까요?? ^^;; 그리고, 맵핑을 어떻게 일일이 할 수 있을까요? 항상 그게 궁금했는데.... 답변 감사드립니다 :)
  • profile
    버럭길동 2007.12.03 14:12
    모그라프로 해도 되옵니다.
  • ?
    유재남 2007.12.03 14:12
    모그라프로는 않되는게 없네요 ^^;; 근데 모그라프의 어떤 이팩터들을 써줘야 할지.. 난감하옵니다.
    이건 저의 몫일려나요? ^^;; 답변 감사드립니다 길동님 :)
  • ?
    우가 2007.12.03 14:12
    3디로 할수 있지만 무겁기 때문에 보통은 에펙같은 합성프로그램에서 따로 제작합니다.
    기획할때 3디로 만들부분 그리고 합성프로그램으로 넘겨 거기서 만들 부분 정합니다.
    개인적인 생각으로는 3디로 만들어도 되지만 3디 카메라값을 에펙으로 넘겨 거기서 제작하는 방법이
    제일 좋은 방법인것 같습니다.
    그럼 땟깔도 3디보다 좋아지고 수정도 용이할뿐 아니라 일의 효율성에서도 좋고요.
  • ?
    유재남 2007.12.03 14:12
    그러게요... 그니깐.. 그 에펙 같은 합성프로그램에서 할 것 같기는 하는데.. 어떻게 구현되는냐 하는 것이.. ^^;;
    답변 감사드립니다.. :>
  • ?
    HongC 2007.12.03 14:12
    에펙이나
    일루젼 추천이요~!
  • ?
    유재남 2007.12.03 14:12
    에펙... 홍씨님.. Show me the way 라고 하면,, ^^;; 답변 감사드립니다 :)
  • profile
    머리긴혀기 2007.12.03 14:12
    작업을 유심히 지켜본 적이 있는데요..
    관건은 마스킹 효과(?)인 것 같습니다...

    LED 들간의 빈공간에 대한 표현이..
    1. 빈공간을 모델에 반영하고.. LED 부분만 한번에 매핑하던지...
    2. 2D에서 합성해서 원래 영상소스의 리솔루션을 높이고... 마스킹으로 빈공간을 만들어 내던지...

    머 대충 이 두가지인 것 같습니다.

    모그라프로 할 때.. 얼마나 실제와 가깝게 되고 작업이 간단한지.. 궁그음합니다.. ^^;;;
  • ?
    유재남 2007.12.03 14:12
    Masking 방법 밖에는 없는 거로군요.... 근데 여전히 LED 부분만 한번에 매핑한다는 의미가.. ^^;;
    L.E.D라는게 빛이 확산되는 것이고, 그러기 때문에 실제 영상에서는 그러한 빈공간들이 거의 보이지가 않는다는 것인데,
    그걸 또 일부러 만들어서 영상에 넣어 준다면, 최종 영상이 더 이상하지 않을까도 싶구요..
    답변들은 명쾌하신거 같은데. 여전히 제 이해력이 부족한 듯 싶어요 :)
    답변 감사합니다. 혀기님. :>
  • ?
    한승현 2007.12.03 14:12
    흠...모그라프...언제 한번 써보려나...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21040
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52299
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15215
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7175
236 텍스쳐 100 옥테인 메탈릭 재질 질문 1 file 낼름이 2023.08.22 116
235 텍스쳐 완료 마카롱 텍스처 1 file 맑구 2023.08.24 185
234 텍스쳐 완료 [입문 2주차 :) ]C4D 텍스쳐 컬러링 관련 질문 드립니다! 2 2023.08.24 143
233 텍스쳐 50 완료 시포디 블러효과가 알파가 적용된 재질만 안먹혀요. 1 file 마스크랩 2023.08.25 153
232 텍스쳐 200 완료 옥테인 재질 관련 질문이 있습니다. 2 file 김남진 2023.08.25 90
231 텍스쳐 UV Mapping 확인 좀 해주세요. file 씨포딩 2023.08.26 123
230 텍스쳐 시메트리(Symmetry)로 만든 오브젝트에 텍스쳐를 좌우반전 할 수 있나요? 1 둥둥01 2023.08.30 200
229 텍스쳐 100 완료 옥테인에서 사진과 같이 여러 오브젝트에 하나의 이미지(?)를 적용 시키는 방법은 무엇인가요? 2 file LOKTB 2023.09.04 97
228 텍스쳐 완료 옥테인으로 반투명한 텍스처 제작하려는데 감이 안잡히네요..ㅠㅠ 2 file 용준 2023.09.06 193
227 텍스쳐 완료 텍스쳐 오류 문제 질문 2 봄돌이 2023.09.10 156
226 텍스쳐 완료 옥테인 아이소매트릭 나무 쉐이더 재질 질문 4 file 킹수킹 2023.09.11 118
225 텍스쳐 텍스쳐가 오브젝트 크기에 따라 달라지는데 고정할 수 있게 설정할 수 있나요? 2 둥둥0 2023.09.15 69
224 텍스쳐 50 유리문에 하얀색 글씨와 아이콘 같은 것을 넣고 싶습니다. 2 file 지포니디 2023.09.15 130
223 텍스쳐 에셋을 가지고 모델링을 하고 추출을 했는데 1 file 시포디가즈아 2023.09.15 66
222 텍스쳐 완료 옥테인에서 하나의 메테리얼로 통일시켰다가 다시 해제하는 방법이 있을까요? 2 블룸블룸 2023.09.16 228
221 텍스쳐 오브젝트 크기에 따라 변하는 shader를 고정할 수 있는 방법은 없을까요? 5 file 둥둥0 2023.09.17 349
220 텍스쳐 투명 유리 재질 C4D로 2 푸른초이 2023.09.17 430
219 텍스쳐 완료 Red shift에서 shader 노드를 어떻게 추가하나요? 1 아아라 2023.09.17 73
218 텍스쳐 완료 옥테인 유리 재질 검은색 문제 4 file olivu 2023.09.17 389
217 텍스쳐 30 완료 클로스서페이스 두께 텍스처 따로 넣는법 2 file 서진2 2023.09.18 239
목록
Board Pagination Prev 1 ... 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 115 Next
/ 115
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요