겔러리에 올린 핸드폰을 작업하다가 궁금한게 있어서 이렇게 글을올립니다.
그 모델링이 거의 다 끝나가는데...
이제 키패드만 남았거든요.
근데 그 핸드폰 키패드에 숫자나 문자는 보통 시네마에서 알파채널써서 입히나요?
아니면 캐드 프로그램같은데서 그냥 파오는가요?
그리고 또 궁금한건 키패드 이외의 부분에 로고 같은걸 넣으려는데 포인트 정리가 않된곳들이 많아서 그러는데
그런곳에도 알파채널로 데칼작업을 할수있는 방법이나 노하우 같은건 없을련지...
또~가장 궁금한건 파랜이랑 브이레이 화이트 유광은 어떤 랜더러가 더 표현하기 쉬울까요?
-
?
헛~계속 기다리고있었는데...길동님이 답변을 바로 올려주시니 작업방향이 바로 잡히는...
감사합니다~^^
근데 두번째 방법은 일러에서 불러서 익스트루드 한담에 0m로 캡만설정해서 그냥 로고 삽입할부분에 올리면 되나요? -
저는 무조건 알파채널로만 합니다 ... 디자인 진행중이라면 알파채널이 변경도 쉽고 위치도 바꿀수 잇고요...
-
?
공감 !!
-
?
저도 단비님 말씀에 동감~!
-
?
단비님. 언제 한번 데칼 강좌를.. ^^;;
-
?
아~그렇군요...모두 감사합니다.ㅎ
-
데칼이 뭐답니까?
Articles
- [re][re] Cheen의 그냥 쉐이더의 표현입니다.2
- Texture Tool & Texture Axis Tool3
- 오브젝트가 Projection 메뉴에 있는 방식들의 복합적 형태일 때 맵핑을 어떻게 해주어...4
- 실린더에 꽈배기 모양으로 매핑하고 싶습니다. (도로차단봉 만들려구요.)1
- [re] 실린더에 꽈배기 모양으로 매핑하고 싶습니다. (도로차단봉 만들려구요.)2
- Environment-Fog옵션에서 포그적용에 대한 질문입니다.4
- vray 재질 질문이요3
- 날개 모델링에 맵핑이 그대로 들어가고 싶다면?1
- [re] 날개 모델링에 맵핑이 그대로 들어가고 싶다면?1
- 알파맵에서,,,,,,,4
- 시네마의 UV를 맥스에서 적용할수 있는지요10
- 모델링후 쉐이더를 입히고 그위에 원하는 이미지를 넣는건 어떻게 하나여?2
- 데칼맵핑에서 카메라에서 떨어진 부분이 깨끗하게 나오지 않는데요.....7
- [re] 헤어라인 관련1
- 여러개의 오브젝트에 한개의 맵핑을 할 경우4
- [re] 여러개의 오브젝트에 한개의 맵핑을 할 경우6
- uvw 맵 만들때 uvw tag를 실수로 지워버렸어요3
- 개념이없어서 ㅜㅜ 꾸벅 uvw 맵 개념질문5
- 백색유광 제품의 제질설정 방법문의입니다.
- 시퀀스 맵핑7
아님 일러에서 불러서 익스투르드 0m cap만 설정해서..깔끔.