모델링 연습 후 매핑 시 불필요한 부분을 알파로 없애고 싶은데..(투명하게 만들고 싶어요!)어떻게 없애는지 방법을 알고 싶습니다.검색해도 잘 안되서 이 사이트를 찾아 찾아 왔습니다!부탁드려요 ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 295434 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 251353 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239960 |
| 1246 | 텍스쳐 |
색상 지정시 16진수코드로 입력하기가 가능한지요?
1 |
남대 | 2015.01.08 | 1049 |
| 1245 | 텍스쳐 |
캐릭터 눈을 만드는 중에.. 재질 적용할때 질문있습니다
1 |
개골 | 2015.01.02 | 1060 |
| 1244 | 텍스쳐 |
앞면과 뒷면의 색상을 다르게 하고싶습니다.
1 |
초혼 | 2014.12.29 | 1092 |
| 1243 | 텍스쳐 |
기본 메터리얼 변경방법?
1 |
소울즈 | 2014.12.28 | 967 |
| 1242 | 텍스쳐 |
2D처럼 면 곂침 부분, 모드 적용 방법에 대해 질문드립니다.
2 |
은식 | 2014.12.26 | 1138 |
| 1241 | 텍스쳐 | 지평선의 경계를 부드럽게 하려면 어떻게 하나요? 1 | 모레트 | 2014.12.25 | 1319 |
| 1240 | 텍스쳐 | 뷰포트 화질에 대해 궁금해요 2 | 숭늉좋아 | 2014.12.18 | 1956 |
| 1239 | 텍스쳐 |
큐브에 클로너 적용 후 맵핑 질문 드립니다.
2 |
종현 | 2014.12.18 | 881 |
| 1238 | 텍스쳐 | C4D는 재질창 노드로 언제쯤 바뀔까요? 1 | 소울즈 | 2014.12.17 | 1005 |
| 1237 | 텍스쳐 | 노말맵 베이크방법을 알고싶습니다. 2 | 고르다 | 2014.12.15 | 1308 |
| 1236 | 텍스쳐 |
노말맵 적용 방법 질문드립니다!
2 |
참새쨲쨲 | 2014.12.15 | 1762 |
| 1235 | 텍스쳐 |
베이크 오브젝트에 대해서
1 |
토빅 | 2014.12.13 | 1083 |
| 1234 | 텍스쳐 |
UV맵 관련해서 궁금한게 있습니다.
2 |
토빅 | 2014.12.12 | 1139 |
| 1233 | 텍스쳐 | 메터리얼에 동영상 넣을때 5 | 밝게웃자 | 2014.12.09 | 2597 |
| 1232 | 텍스쳐 | 영상맵핑하는거에 대해 질문입니다. 1 | 사라진다 | 2014.12.06 | 874 |
| 1231 | 텍스쳐 |
선택된 폴리건 안에 이미지를 딱맞게 고정시킬수있나요?
1 |
스티븐 | 2014.11.26 | 752 |
| 1230 | 텍스쳐 | 재질에 specular가 없습니다 1 | 붉은사슴 | 2014.11.19 | 1009 |
| 1229 | 텍스쳐 |
투명제질에 알파가 있는 텍스트 맵핑 방법
2 |
엔에이엠 | 2014.11.17 | 1177 |
| 1228 | 텍스쳐 |
메테리얼 질문드립니다//!
2 |
스티븐 | 2014.11.17 | 795 |
| 1227 | 텍스쳐 |
재질맵핑시 방향전환
3 |
초혼 | 2014.10.31 | 1040 |