캐릭터얼굴처럼 쫙펼쳐서 맵핑하려면 어케해야하죠 가끔 인테리어부분에 그렇게 해야하는부분이 있어서 질문드립니다. ㅎㅎ
이정호
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18524 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49205 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13049 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4975 |
2159 | 텍스쳐 |
하나의 모델링에서 2개 이상의 맵핑소스를 합치는 방법
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도라에몽 | 2014.02.11 | 1283 |
2158 | 텍스쳐 |
OCTANE 이 불투명한 sss 텍스쳐 만드는 법 힌트 부탁드릴 수 있을까요?
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유리키린 | 2019.10.14 | 1280 |
2157 | 텍스쳐 | 텍스쳐중 ao 와 rough_ao는 노드 연결시 어느곳에 연결하는지 궁금합니다! 2 | 강호권 | 2020.05.25 | 1279 |
2156 | 텍스쳐 |
젤리같은 말랑하고 투명한 재질을 하고싶어요.
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꼬르륵 | 2019.04.07 | 1274 |
2155 | 텍스쳐 |
헝겊 천 재질 어디까지 가능할까요?
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오레오 | 2010.02.19 | 1271 |
2154 | 텍스쳐 |
프로젝션 맵핑 관련 질문입니다.
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다솔 | 2012.08.29 | 1265 |
2153 | 텍스쳐 |
당구공처럼 재질이 반질반질
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다와봐 | 2011.02.21 | 1257 |
2152 | 텍스쳐 | 뷰포트 상에서 텍스쳐가 미리보기 되지 않습니다. 1 | 메로 | 2016.08.27 | 1246 |
2151 | 텍스쳐 | 뷰포트 화질에 대해 궁금해요 2 | 숭늉좋아 | 2014.12.18 | 1233 |
2150 | 텍스쳐 |
움직이는 홀로그램 효과를 C4D에서 적용하려면 어떻게 해야 할까요?
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두스윙 | 2015.01.29 | 1218 |
2149 | 텍스쳐 |
야구공 맵핑은 어떻게하나요?
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세진팀 | 2012.08.21 | 1214 |
2148 | 텍스쳐 |
물 재질에대해서요 ,,
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이구삼 | 2009.09.29 | 1212 |
2147 | 텍스쳐 |
알루미늄 헤어라인 재질 질문입니다
2 ![]() |
돌개바람 | 2013.10.02 | 1210 |
2146 | 텍스쳐 |
이런 우윳빛의 불투명한 유리재질과 안에서 빛나는 모습
1 ![]() |
쳐큼 | 2018.08.19 | 1196 |
2145 | 텍스쳐 |
uv 맵핑이 제대로 안 먹히는 이유가 뭘까요?
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코코몽 | 2020.06.25 | 1189 |
2144 | 텍스쳐 | uv펴서 맵핑하기 2 | 타미힐피거 | 2011.05.01 | 1183 |
2143 | 텍스쳐 |
uv를 펴는 방법이 궁금합니다.
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엔에이엠 | 2014.04.10 | 1182 |
2142 | 텍스쳐 |
페트병 뚜껑 재질은 어떻게 해야할지 궁금합니다.
2 ![]() |
핀앤제이크 | 2015.09.18 | 1169 |
2141 | 텍스쳐 |
노말맵 적용 방법 질문드립니다!
2 ![]() |
참새쨲쨲 | 2014.12.15 | 1168 |
2140 | 텍스쳐 | 노말 추출하는 노하우가 궁금합니다. 2 | 심토지 | 2012.06.27 | 1142 |
내용이 너무 복합적이라..간단하게 설명 드리기가..
나중에 시간나면 펴드리는 법 알려드리죠~