바디페인트에서 맵사이즈를 1024x1024 로 작업하면 브러쉬가 느려지는데 해결방법이 있는지 궁금합니다.
맵사이즈를 작게 써도 오일파스텔브러쉬를 좀 크게 하고 써도 느려지는데.....
그리고 타블렛으로 alt 누르고 뷰를 돌리면 딱딱(스므스하게 돌지안고 딱딱 각지게 돌아가는데)
이거 자연스럼게 돌아가게 할수 없는지요....답변부탁드립니다..
맵사이즈를 작게 써도 오일파스텔브러쉬를 좀 크게 하고 써도 느려지는데.....
그리고 타블렛으로 alt 누르고 뷰를 돌리면 딱딱(스므스하게 돌지안고 딱딱 각지게 돌아가는데)
이거 자연스럼게 돌아가게 할수 없는지요....답변부탁드립니다..
저정도 맵사이즈는 크지 않기 때문에 왠만큼 잘 돌아야 합니다.
p4-1.8 512MB Ge4-ti4200 에서
2000*2000 이상 여러장 띄우고 한적도 많기 때문에요.
저는 이런 현상은 없었기 때문에 짐작하자면
일단 오픈지엘의 설정이 최적화가 되지 않은경우.
램 할당이 적은 경우.
프로젝션 페인팅 모드시.
불러들인 텍스쳐가 많은 경우.
타블렛 쓸때 화면 돌리면 조금씩 돌아가니까 이것도 참고 하시구요.