이 강의를 보고 따라하고있었는데 uv맵핑을 할 때 저렇게 똑같이 cylinder로 적용했는데 저는 왜 저렇게 반듯하게 안되고 이렇게 적용될까요? 혹시몰라 파일도 첨부해놨습니다. 콜라캔.zip
텍스쳐에 처리될면만 선택후에 실린더로 uv펴보시길 바랍니다
재질별로 따로 모델링 하시는것이 맵핑하기 좋아요~