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안녕하세요?

최근 c4d를 튜토리얼이라도 보면서 독학을 하고 있습니다.

아직까지도 개념정리가 익숙하지 못해서 많이 힘들어하고 있는데, 이해와 해결이 안되는 부분이 안되어 여러분들께 도움을 요청하고 합니다.

그 중 png 이미지 파일을 마테리얼에다 불러왔을 때 이미지 외곽에 흰색 여백이 남아있어 어려운 점을 느끼고 있습니다.

랜더를 돌렸을때, 아래와 같은 현상이 일어나는데 어떻게 해결을 해야할지 모르겟습니다.

캡처.JPG

png이미지를 마테리얼(컬러 와 알파) 집어넣었을 때,

1.JPG

2.JPG

 

만약 여러분들 중에서 아시는 분이 계신다면 알려주시면 감사하겠습니다.

  • profile
    정석 2016.08.25 10:10

    알파를 따로 쓰세요. tif 같은 포멧으로요.

    이유는 그림이 곧 알파인데 지금 같은 현상은 종종 발생합니다. 편의상 PNG가 좋긴하지만, 알파는 해결이 안됩니다.

    그리고 tif 나 알파맵을 따로 쓸때 알파가 원래 그림보다 조금 작은게 좋습니다.

    스티커 생각하면 됩니다. 주변에 그림이 조금 더 크게 그려져있게 만들죠.그럼 스티커의 외곽까지 그림이 꽉 차죠. 맵도 그렇게 그리시면 됩니다.

  • ?
    돌리고 2016.08.25 18:28 Files첨부 (1)

    안녕하세요. 답변 진심으로 감사드립니다, 조언도 정말로 감사합니다.

    머리와 손이 잘 따라주지 않아서 또 한번 조언을 구하구자 합니다.

    말씀해주신 대로 조언에 따라 이미지파일 형식과 함께 매트도 알파값과 더불어 수정을 해보았습니다.  혹시 이렇게 설정이 들어가는 것인가요?

  • profile
    정석 2016.08.25 22:15
    하나의 재질에 이미지를 따로 불러오면 됩니다. 재질을 2개 쓰는게 아니고요.
    그리고 검정이 빠지는것, 흰색이 남는것입니다. 회색처럼 보여서요.
  • ?
    돌리고 2016.08.25 23:46
    정말로 감사합니다. 이래저래 게속 이미지나 알파값을 조정한 결과 나오게 되었습니다. 조언해주신대로 해보니 이제서야 조금이나마 이해가 생기기 시작했습니다. 진심으로 감사드립니다.
  • profile
    정석 2016.08.26 01:30
    다행이네요. 고생하셨습니다. ~! 계속 열공하세요~
  • ?

    제가 간단히 자주 쓰는 방법인데

    메터리얼 설정에서 알파 안에 Black Point를 설정을 좀 높이면 

    알파 설정자체가 검해지면서 보다 희끗희끗한 면을 없앨수 있습니다.

    fsdafsffsfasfasffss.jpg

     


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