질문검색해봤는데 제가못찾는건지 없는건지 모르겟는데 ;
C4d에서 모델링에 UV로 맵핑을 하였습니다.
아래와같이 사진을 넣어서 했는데 경로가 바뀌면 그밑에사진처럼 까맣게 보이더군요
이건뭐당연한거겟지만;;
여튼이맵핑파일을 다른컴퓨터로 옮기거나하면 무조건 경로를 똑같이해줘야 열리는건가요..??
다른방법이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
아, 그리고 맵핑을 다끝내면 유니티에 FBX로 옮길예정인데 유니티에서도 정상적으로 텍스쳐파일 읽히게 알려주시면 감사하겠습니다.
file-save project with assets 하시면 됩니다.