텍스쳐
2015.03.20 15:20

r16 버전 hdir 적용 관련

주소복사 | 조회 수 1258 추천 수 0 댓글 5
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R16 사용하고 있는 시작한지 이틀 된 유저입니다


강좌를 보면서 따라하는 중인데,


HDRI 적용에 있어서 막혀서 질문드립니다.



강좌는 R15 버전입니다.


강좌에서 보니 HDRI 적용할때, 드래그 앤 드랍으로 머테리얼과 똑같이 끌어다가 사용하는식으로 되있던데


제 버전에서는 끌어다 놓기가 X표시가 됩니다. ( 머테리얼들은 정상적으로 끌어넣기가 됨)


R 16 버전에서는 HDRI 적용하는 방식이 바뀐것인지 궁금합니다.




아 강좌에서는 프리셋- 프라임 - 머테리얼- HDRI 폴더에서 끌어넣기 하던데


제 버전에서는 프리셋- 프라임-  프리셋S- 라이트셋업에 HDRI가 있습니다


이거부터가 잘못된건지요?


감사합니다.

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    아쿠 2015.03.20 16:39

    r16 쓰고있는데 hdri 이미지 잘 되던데요..

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    킹스맨 2015.03.20 17:09

    그냥 긁어서 드래그 엔 드랍으로 하니까 된다는 말씀이시죠? ㅠㅠㅠㅠ

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    아쿠 2015.03.20 17:37

    긁어서 드래그 앤 드랍을 이해를 못하겟네요


    HDRI 파일을 드래그 앤 드랍했다는걸로 이해하여 답변한건데... 다른뜻이라면 잘모르겟구요


    HDRI 파일을 메테리얼 만드는곳에 드래그 앤 드랍 하면 자동적으로 메테리얼이 생성이 됩니다

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    킹스맨 2015.03.22 14:52

    답답하여 r15를 깔았더니 잘 적용이 되더군요


    설치 오류 아니면 파일 오류였던것 같습니다!


    ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다.

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    재질의 택스쳐부분에 드래그 드롭 해보세요 HDRI는 루미넌스 재질에 넣으셔야 됩니다.

    Untitled-2.jpg Untitled-3.jpg


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