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재질에 이미지를 불러와 오브젝트에 넣으면
이미지 원본과는 색감과 선명도가 차이가 납니다.
왜 그런지 알고싶습니다.
도와주세요.ㅠㅠ
뷰포트 상에서는 당연히 원본과 재질이 차이가 있을거구요.
렌더 걸었을시에 원본과 느낌이 다른건 재질에 스펙큘러나 디퓨즈나 기타 잡다한 재질들이 체크가 되어있어서 그럴 확률이 높습니다.
http://www.cinema4d.co.kr/1181085
이런 글이 유용하겠군요.
c4d가 바로 랜더했을때 본래 가진 이미지 만큼 안나온다는건 좀 스트레스죠..
이미지에 필터로 잘 만들어 보세요.
데이터를 그대로 가져 오므로 색감이 다르진 않구요.
선명도가 차이 날 수 있어요.
이미지 불러 왔을때 텍스쳐에서 필터가 MipMap 이 기본인데
None 으로 놓으면 필터링 없이 원본에서 그대로 폴리곤에 붙여질때 스케일만 합니다.
뷰포트 상에서는 당연히 원본과 재질이 차이가 있을거구요.
렌더 걸었을시에 원본과 느낌이 다른건 재질에 스펙큘러나 디퓨즈나 기타 잡다한 재질들이 체크가 되어있어서 그럴 확률이 높습니다.