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재질에 이미지를 불러와 오브젝트에 넣으면


이미지 원본과는 색감과 선명도가 차이가 납니다.


왜 그런지 알고싶습니다.


도와주세요.ㅠㅠ

  • ?
    몽타주 2014.10.16 16:18

    뷰포트 상에서는 당연히 원본과 재질이 차이가 있을거구요.


    렌더 걸었을시에 원본과 느낌이 다른건 재질에 스펙큘러나 디퓨즈나 기타 잡다한 재질들이 체크가 되어있어서 그럴 확률이 높습니다.

  • ?
    하늘나무 2014.10.16 18:48

    http://www.cinema4d.co.kr/1181085

    이런 글이 유용하겠군요.

    c4d가 바로 랜더했을때 본래 가진 이미지 만큼 안나온다는건 좀 스트레스죠..

    이미지에 필터로 잘 만들어 보세요.


  • ?
    엘라스틱마인드 2014.10.17 08:32

    데이터를 그대로 가져 오므로 색감이 다르진 않구요.

    선명도가 차이 날 수 있어요.


    이미지 불러 왔을때 텍스쳐에서 필터가 MipMap 이 기본인데 

    None 으로 놓으면 필터링 없이 원본에서 그대로 폴리곤에 붙여질때 스케일만 합니다.



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