반사의 베크만과 퐁의 차이점이 뭔가요? 도움말을 보면 비교샷은 있지만 퐁이 무엇인지 설명은 안나와 있네요 제눈에는 별로 차이가 없어보여서 퐁은 어떤 느낌을 낼때 써야할지 모르겠습니다. 선배님들 알려주세요
반사의 베크만과 퐁의 차이점이 뭔가요? 도움말을 보면 비교샷은 있지만 퐁이 무엇인지 설명은 안나와 있네요 제눈에는 별로 차이가 없어보여서 퐁은 어떤 느낌을 낼때 써야할지 모르겠습니다. 선배님들 알려주세요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19535 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50290 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6063 |
2061 | 텍스쳐 | 지평선의 경계를 부드럽게 하려면 어떻게 하나요? 1 | 모레트 | 2014.12.25 | 893 |
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2043 | 텍스쳐 | 깨진 부분 안쪽에 텍스쳐가 안들어가요. 2 | 맼으로 | 2015.02.18 | 857 |
2042 | 텍스쳐 | 반사 재질을 반사시 생각한 이미지와 다르게 나옵니다. | 엑스노트 | 2015.08.11 | 853 |
확실한건진 모르겠지만 phong 과 ward 는 부드러운 재질을 표현할때 자주 쓴다고 들었던거 같아요.