주소복사 | 조회 수 538 추천 수 0 댓글 3
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요^^

맵핑에 대해 궁금한 점 질문합니다!


궁금증이 생겼던 동영상 링크입니다.

https://vimeo.com/50727277


55555.JPG


동영상을 보시면, 사진과 같이 개체에 glow가 적용된 사선들이 번쩍이는 효과가 있는데요!

이 효과는 어떻게 맵핑한 걸까요?

개체 자체의 맵핑과 이 사선들은 다른 material인데 동시에 맵핑된 것인가요?

영상만을 봐서는 어떻게 뜯어보아야 할지 감이 오질 않네요 ㅠ 고수님들 조언 부탁드려요ㅠ


읽어주셔서 감사해요 :)


  • ?
    김건균 2014.03.20 01:47

    C4D에서 일단 루미넌스 채널에 맵핑을 하시구요.

    매터리얼 루미넌스를 멀티패스로 뽑아서 애펙 등의 2D 합성 프로그램에서 글로우를 주고, 카메라 값을 가져 와서 3D 레이어로 마스킹(또는 C4D에서 Matte Object 등으로 매트를 만들어서 가져오는 방법도 있습니다)하면 되겠네요.

    멀티패스를 활용한다면, 기법 자체는 간단한 작업입니다. 물론 표현력에 대한 부분은 간단하지 않겠지만요^^;


    개체 자체의 맵핑과 동시에 맵핑하여, 개체의 표현에 필요한 모든 맵을 뽑아 멀티패스로 차례차례 합성하는 방법도 있겠구요.

    그게 싫으면 개체 자체만 맵핑한 씬으로 렌더링 한 번, 빛나는 사선만 맵핑한 씬으로 렌더링 한 번(렌더타임 단축을 위해 모든 라이트와 다른 재질, 렌더 셋팅들을 지우고), 이렇게 두 번 렌더링하여 합성하셔도 됩니다.

  • ?
    두스윙 2014.03.20 11:55

    꼭 하나의 작업만이 존재하는 것이 아니군요!

    C4D 내에서 여러 방법만이 있는게 아니라, 또 에펙에서도 방법을 찾아볼 수도 있는 거네요 ㅎㅎ

    많이 해보면서 제가 제일 효율적으로 사용할 수 있는 스킬을 익혀야겠죠!?


    소중한 답변 감사해요 :)

  • ?
    김건균 2014.03.20 13:43

    예, 3D 상에서 모두 해결하려고 하는 것이 상당히 비효율적일 때가 많습니다.

    렌더링 후 2D 상에서의 합성과 후반작업이 상당히 중요해요. 시간이나 노력 면에서 더 효율적일 때가 많구요. 때로는 기술적으로 어려운 부분을 눈속임으로 해결할 수도 있습니다(상업 용도의 해외 3D 영상물들도 프레임 단위로 긁어보면 눈속임이 은근 많습니다).

    우리가 보는 멋지고 세련된 영상들 중 상당수는 처음부터 3D에서 그렇게 만들어졌다기보다는, 2D에서 많이 손을 본 것들이 많을 겁니다.

    물론 어떤 작업을 할 때, 3D상에서 모두 작업하는 것이 더 효율적인지, 2D로 넘겨서 작업하는 것이 더 효율적인지의 판단은 전적으로 작업자의 몫입니다. 작업자의 능력이나 경험 정도에 따라 달라질 수 있어요.

    예를 들자면 렌더링을 두 번을 하거나..3D에서 2D로 좌표를 넘기고 마스킹을 하거나..하는 작업 없이, 스크립트만으로 저런 형태의 맵이나 쉐이더를 생성할 수도 있을 것입니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19535
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50290
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14092
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6063
1721 텍스쳐 샴고양이 꼬리와 같은 그라데이션 넣기 4 file 돌개바람 2018.04.22 546
1720 텍스쳐 큐브를 돌리는데 맵핑이 찢어진듯 돌아가서요. 6 file 으헤헤 2011.06.14 545
1719 텍스쳐 material 관련 6 file 핑고 2019.12.24 545
1718 텍스쳐 UV 편집 시 Relax UV Error 2 file 빨간방울 2013.04.07 543
1717 텍스쳐 orbx octane enterprise에서 만들어진 텍스처를 c4d octane플러그인에서 불러오는 법 1 비자르다다 2021.10.05 543
1716 텍스쳐 맵핑시 JPEG,PSD 관련입니다. 3 윤원준 2004.12.01 542
1715 텍스쳐 텍스쳐를 입혔을때 까맣게 보이기만하네요 4 file 야호 2012.02.18 542
1714 텍스쳐 UV맵핑을 펴는 도중에 UV가 사각영역(?)을 벗어나면 보이지 않습니다. 2 file 마크툽 2013.12.18 542
1713 텍스쳐 [re] [re] 매핑에 관하여.. file byjin 2005.12.06 541
1712 텍스쳐 Relax UV Error 섬바리 헤얼미~ 14 DavidKim 2008.06.01 541
1711 텍스쳐 범프맵 적용시 지글거림에 대해서 문의 드립니다 4 file 아미노산스 2012.04.12 540
1710 텍스쳐 hdri 스튜디오의 기능이 뭔가요? 1 팔팔팔 2017.06.10 540
1709 텍스쳐 알파맵을 적용한 재질에 앞뒤재질을 다르게 하고 싶습니다 11 웬룬희 2013.04.22 539
1708 텍스쳐 굴절에 프레넬 효과주는 방법? 2 file 꾸루 2015.09.02 539
1707 텍스쳐 이 사진과 같은 홀로그램 메탈 재질은 어떻게 하는 것일까요? 1 file 예슬 2017.06.05 539
1706 텍스쳐 책장넘기기에서 맵핑시 앞뒤면으로 맵핑이되는 문제.. 5 file 마쿠노우치 2011.06.01 538
» 텍스쳐 glow가 적용된 사선 맵핑을 하고 싶습니다. 3 file 두스윙 2014.03.20 538
1704 텍스쳐 자수실 느낌을 낼 수가 있을까요??? 2 스타로드 2014.10.29 538
1703 텍스쳐 메테리얼에 영상을 넣을수있는지 궁금합니다. 3 잠설친곰 2015.06.23 538
1702 텍스쳐 도로매핑적용질문입니다 4 file 마리아 2014.09.30 537
목록
Board Pagination Prev 1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 113 Next
/ 113
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요