텍스쳐

xplode로 오브젝트를 깬 후에 겉면과 속의 재질을 따로 주려면??

by 몽타주 posted Jan 28, 2014 Replies 3
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안녕하세요, 간단한 모션 작업을 진행중입니다. xplode를 사용해서 텍스트를 깼습니다.


해서 표면과 꺠진 면의 안을 재질을 다르고 적용하고 싶은데요.


이 깨진면을 일일히 set selection으로 지정해서 하는 방법밖에 없을까요??


그러기엔 오브젝트가 너무 많아서요. 아무리 3d라서 3d라고 부르긴 한다지만


뭔가 방법이 있을 것 같아서 여쭤보고 방법이 없다면 진행해보려 합니다. ㅇㅎㅎ


아시는분 계시다면 답변 부탁드려요!!

  • ?
    몽타주 2014.01.28 19:18

    xplode로 깨면 셀렉션이 저절로 겉과 속이 설정되어 나오는군요~!! 그냥 적용만 하면 되겠습니다~


    혹시 깸과 동시에 나누는 방법을 아시는 분은 댓글 부탁드려여~~

  • profile
    아모리 2014.01.29 14:33

    플러그인에보면 inside mat 여기에 속재질하고싶은거 넣으시고 실행하면 되네요

    아그리고 외곽 재질은 플러그인하기전에 오브젝트에 재질을 적용하고 실행시키면 되네요

  • ?
    몽타주 2014.02.05 15:35

    아 댓글 감사드립니다! 튜토리얼 보니까 그런 내용도 포함되어 있더군요 ㅎㅎㅎ 감사합니다!


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