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01.jpg


02.jpg


위 이미지처럼 하나의 이미지가 재질로 들어간 오브젝트가 나눠져서 움직이는 영상을 만들려고 합니다.



일단 작업한 방법은


나눠지는 오브젝트 각각을 먼저 일러에서 패쓰로 그려온 다음 익스트루드를 준 이후


개별 오브젝트를 널에 묶고 널에 재질을 입히고 flat으로 맵핑했습니다.


개별 오브젝트를 무빙했을때 회전이나 xy축으로 이동을 할 경우 재질도 따라가게 하고 싶은데 flat에서는


이미지는 그대로 고정되어버리네요.



접근방법이 첨부터 잘못되어 있는것 같은데 


어느 부분을 공부해야할까요...


ps 위 이미지는 형태를 보여드리기 위해 배치만 한겁니당.

  • ?
    엘라스틱마인드 2014.01.19 23:00

    하나의 오브젝트에서 각 조각의 부분에 대해서 uv를 펴고 

    uv에 맞춰서 재질을 입혀주고 조각을 나누면 uv가 유지 되니

    텍스쳐도 유지 됩니다.

  • profile
    필바다 2014.01.20 10:36

    널에 재질이 입혀지면  안됩니다. 널은 UV가 없기때문에 프로젝션 맵핑 처럼 됩니다. 폴리곤 자체에 재질이 입혀진 상태에서 텍스처를 고정시켜야지 폴리곤과 같이 이동 합니다.


    01_ 널의 재질을 우클릭 하여 카피투 칠드런을 하고 널에 있는 재질은 지운다.

    02_널에 차일드된 모든 오브젝트를 선택하고 우클릭하여 스틱 텍스쳐 태그를 붙여준다.


  • ?
    하이프 2014.01.20 14:10 채택 Files첨부 (1)

    1. 만드신 큐브중 상위 큐브를 한개 정하고 텍스쳐를 넣어줍니다. (FLAT)

    2. 큐브들을 메이크 에디터블합니다.

    3. 큐브를 에디터블시 생기는 UVW 태그 전부 삭제해줍니다.

    4. 상위에 있는 FLAT으로 맵핑된 텍스쳐 태그 - 오른쪽버튼 - Generate UVW Coordinates를 누르시면 하위까지 UVW를 생성하겠나 물어봅니다. - YES

    5. 첨부이미지 2번 하이어라키처럼 UVW가 생성됩니다.

    uvw.jpg  

  • ?

    도움이 되실지 모르지만 참고하세요 ^^


    Untitled-1.jpg


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