예제용으로 떠도는 벽돌 노말맵 적용이 있기에 범프와 디스플레이스먼트는 흑백이미지를, 노말에는 노말맵을 넣었어요~
범프와 노말에서 만진건 스트롱바께 없구요, 디스플레이스먼트에선 보시는것과 똑같이 줬어요~
그리고 판판한 면에 적용시켰더니 이렇게 굴곡이 생겼는데,
구에다 주니 적용이 안되네요~
저는 material editor 프리뷰에서 보이는것 처럼 생길 줄 알았는데 안되네요 ㅠㅠ
이것저것 만져봤는데 답이 안나와 문의드립니다~^^
퍼펙트 스피어에 체크 되어 있을 겁니다.
강제로 완전한 구로 렌더링 되서 그럴거 같네요