예제용으로 떠도는 벽돌 노말맵 적용이 있기에 범프와 디스플레이스먼트는 흑백이미지를, 노말에는 노말맵을 넣었어요~
범프와 노말에서 만진건 스트롱바께 없구요, 디스플레이스먼트에선 보시는것과 똑같이 줬어요~
그리고 판판한 면에 적용시켰더니 이렇게 굴곡이 생겼는데,

구에다 주니 적용이 안되네요~
저는 material editor 프리뷰에서 보이는것 처럼 생길 줄 알았는데 안되네요 ㅠㅠ
이것저것 만져봤는데 답이 안나와 문의드립니다~^^
예제용으로 떠도는 벽돌 노말맵 적용이 있기에 범프와 디스플레이스먼트는 흑백이미지를, 노말에는 노말맵을 넣었어요~
범프와 노말에서 만진건 스트롱바께 없구요, 디스플레이스먼트에선 보시는것과 똑같이 줬어요~
그리고 판판한 면에 적용시켰더니 이렇게 굴곡이 생겼는데,

구에다 주니 적용이 안되네요~
저는 material editor 프리뷰에서 보이는것 처럼 생길 줄 알았는데 안되네요 ㅠㅠ
이것저것 만져봤는데 답이 안나와 문의드립니다~^^
댓글 감사합니다~
에디터블 하니까 적용되네요 ㅠㅠ
그런데 나중에 또 다른 문제가 생길까봐 알고있으려구요..ㅎ
퍼펙트 스피어는 어디있는건가요?ㅎㅎ
찾아봐도 없네요;;
스피어는 자주 렌더링 하는 것이기 때문에 퍼펙트 옵션이 있어요.
이 옵션이 기본적으로 체크 되어 있고, 렌더 할 시에 면의 수가 부족 하더라도
무조건 완전한 구로 렌더링 해줍니다. 정확한 옵션 이름은 렌더 퍼펙트 네요.
아항~ 감사합니다^^ 시포디도 만만한 툴은 아니라는걸 요즘 자주 느끼고 있어요 ;ㅅ; ㅎㅎ
아닛~ 플랜은 그냥 적용되길래 에디터블은 생각도 못했는데,
깨니까 바로 적용됐어요~ㅋ 감사합니당~~~
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 295427 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 251345 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239955 |
| 706 | 텍스쳐 |
화장실낙서맵핑하는방법
5 |
드기 | 2010.10.28 | 892 |
| 705 | 텍스쳐 |
사진에 나와있는 라인 맵핑관련 질문입니다.
7 |
미스터지 | 2010.10.27 | 1038 |
| 704 | 텍스쳐 |
크리스탈 매핑
4 |
하이드 | 2010.10.26 | 904 |
| 703 | 텍스쳐 |
랜덤하게 재질 입히는 방법 질문입니다
2 |
독일투덜이 | 2010.10.26 | 946 |
| 702 | 텍스쳐 |
구름 모양 글씨 질문입니다.
6 |
로빈 | 2010.10.23 | 1414 |
| 701 | 텍스쳐 |
투명재질위에 다른재질 맵핑 질문드립니다.
2 |
스위리버 | 2010.10.21 | 1253 |
| 700 | 텍스쳐 |
종이 맵핑을 하려고합니다.
7 |
다리 | 2010.10.18 | 1123 |
| 699 | 텍스쳐 |
캔재질은 어떻게 해야되나여?
1 |
강조 | 2010.10.17 | 1099 |
| 698 | 텍스쳐 |
부드러운 느낌위한 재질(혹은 라이팅)에 대한 조언부탁드려요 (사진첨부)
3 |
블루스코드 | 2010.10.13 | 802 |
| 697 | 텍스쳐 | 제품 렌더링을 위한 C4D 전용 매터리얼 라이브러리설치 후 사용방법 1 | 시네마아 | 2010.10.11 | 794 |
| 696 | 텍스쳐 |
투명하면서 테두리에 글로우가 먹은 재질 표현은 어떻게 할까요? ㅠㅠ
2 |
플러MTL | 2010.10.11 | 1005 |
| 695 | 텍스쳐 | OBJ로 변환하여 씨네마 4D로 가져올 때 맵링크문제 2 | 신애마4디 | 2010.10.11 | 1148 |
| 694 | 텍스쳐 |
랜더링후 특정부분 재질이 이상합니다
2 |
엉터리사진가 | 2010.10.08 | 1054 |
| 693 | 텍스쳐 | 다넬쉐이더처럼 스페큘러를 쨍하게 표현하는방법? 2 | 레이 | 2010.10.06 | 1006 |
| 692 | 텍스쳐 |
질문이 맵핑인지 어디인지 잘 모루지만 일단 맵핑에 올립니다
2 |
엉터리사진가 | 2010.10.02 | 800 |
| 691 | 텍스쳐 | 스케치앤툰 강좌 추천 해주세요~ 2 | 임갬 | 2010.10.01 | 1014 |
| 690 | 텍스쳐 | 재질 넣을때요! | 익룡왈 | 2010.09.30 | 642 |
| 689 | 텍스쳐 |
매트리얼 반사광 조절하는 방법(?)
3 |
루시드폴 | 2010.09.20 | 931 |
| 688 | 텍스쳐 |
제품의 화면 맵핑에 대해 궁금합니다.
4 |
울음소리 | 2010.09.18 | 746 |
| 687 | 텍스쳐 |
하얀부분을 튀어나오게 하고 싶어요...
4 |
정징양 | 2010.09.17 | 718 |
퍼펙트 스피어에 체크 되어 있을 겁니다.
강제로 완전한 구로 렌더링 되서 그럴거 같네요