사진 첨부했습니다.
스펜서님께서 알려주신대로 (이해는 제 나름대로 이해를 하고) 했는데
알파값이 들어간 폴리곤들을 마구 뭉쳐놓으니 이번엔 검은색 얼룩같은 게 생겼어요.
방법은 보리를 만들고 렌더하고 렌더한 이미지를 plane에 넣었습니다 검은색 배경이 있어 알파값을 적용해서 검은색을 빼줬죠.
그런데 이제 뭉치니까 알파값적용한 것들이 불화를 겪는지 저렇게 되버렸습니다.
음.. 이제 어떻게 해야할지 조언을 또 듣고 싶습니다 ㅎ
고맙습니다~ ㅎ
사진 첨부했습니다.
스펜서님께서 알려주신대로 (이해는 제 나름대로 이해를 하고) 했는데
알파값이 들어간 폴리곤들을 마구 뭉쳐놓으니 이번엔 검은색 얼룩같은 게 생겼어요.
방법은 보리를 만들고 렌더하고 렌더한 이미지를 plane에 넣었습니다 검은색 배경이 있어 알파값을 적용해서 검은색을 빼줬죠.
그런데 이제 뭉치니까 알파값적용한 것들이 불화를 겪는지 저렇게 되버렸습니다.
음.. 이제 어떻게 해야할지 조언을 또 듣고 싶습니다 ㅎ
고맙습니다~ ㅎ
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 266869 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 217953 | |
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질문이 맵핑인지 어디인지 잘 모루지만 일단 맵핑에 올립니다
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엉터리사진가 | 2010.10.02 | 678 |
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매트리얼 반사광 조절하는 방법(?)
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루시드폴 | 2010.09.20 | 822 |
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제품의 화면 맵핑에 대해 궁금합니다.
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울음소리 | 2010.09.18 | 621 |
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하얀부분을 튀어나오게 하고 싶어요...
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bodypaint3D 팁중에 궁금한점 있습니다!
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텍스쳐에 아웃라인 넣을수있는지 궁금합니다
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2D느낌의 물방울 표현시 재질 질문드립니다.
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그린뉴 | 2010.09.01 | 858 |
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컬러가변하는 에니메이션이요~
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-쑴 | 2010.08.26 | 865 |
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SKY에 HDRI ?
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조경신 | 2010.08.25 | 924 |
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알파값으로 빼서 날개를 만들고 있는데 알파값으로 빠져야 할 여백이 랜더걸면 나옵니다
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아아가나 | 2010.08.25 | 710 |
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움직일때마다 빛의 영향을받아 색이변하는 재질
3 |
갈매기 | 2010.08.23 | 796 |
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만화적인 느낌이라고 해야되나요?~이런느낌을 표현할려면 어떻게 하나요(사진첨부)
3 |
쓰방댄서 | 2010.08.21 | 989 |
렌더설정창-옵션-광선투과계산횟수(15)--이걸 늘려주세요.