밑에 그림같은 에어컨에 바람같은 맵핑은 어떻게할까요?
에펙에서 파티클이나 3D스트록으로는 2D한계가와서요 보통 저런건 3D로작업한다는데
C4D에서는 어떻게표현해야하는지 궁금합니다
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밑에 그림같은 에어컨에 바람같은 맵핑은 어떻게할까요?
에펙에서 파티클이나 3D스트록으로는 2D한계가와서요 보통 저런건 3D로작업한다는데
C4D에서는 어떻게표현해야하는지 궁금합니다
sejintm
조르바님은 혹시 갱상도 분? 문데주다 = 문질러 주다 ㅎㅎ
3디 스트록 하나만 쓰셧으면 당연히 한계가옵니다. 3디 스트록으루 강한 부분을 그리고 파티큘러로 옅은 부분을 그려준후 그 위에 이펙트로 다시 문데주거나 하는 방법으로 하나의 이펙트로만 끝을 보려 하지말고 여러개를 섞어서 작업해보세요.제가보기에 위의 바랑느낌은 2디에서 만든게 맞는것 같습니다.