맵핑 텍스쳐를 인스턴스 카피해서
다른 쉐이더에 붙여넣기하고 어트리뷰트값을 하나만 조절하면
카피한 쉐이더들 모두 같이 변경되도록 할수는 없나요?
생각해보니 맥스나 마야에는 이런식의 텍스쳐 노드 설정이 가능한데
시네마는 원래 안되는건지 궁금합니다.
맵핑 텍스쳐를 인스턴스 카피해서
다른 쉐이더에 붙여넣기하고 어트리뷰트값을 하나만 조절하면
카피한 쉐이더들 모두 같이 변경되도록 할수는 없나요?
생각해보니 맥스나 마야에는 이런식의 텍스쳐 노드 설정이 가능한데
시네마는 원래 안되는건지 궁금합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 295427 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 251345 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239955 |
| 626 | 텍스쳐 |
플랜 오브젝트 앞뒤부분 따로 맵핑하는법좀 알려주세요
4 |
에펙스 | 2010.06.09 | 1210 |
| 625 | 텍스쳐 |
맵핑하는데 머리부분에 매꿔지지않는 부분이 생겨요 ㅠㅠ
2 |
뭥미 | 2010.06.09 | 738 |
| 624 | 텍스쳐 |
범프 관련 질문 드립니다
2 |
노란벽돌 | 2010.06.08 | 785 |
| 623 | 텍스쳐 | 투명재질에 텍스쳐 입히는 방법좀 알려주세요 5 | 보드가이 | 2010.06.08 | 1054 |
| 622 | 텍스쳐 |
여러오브젝트의 uv를 한번에 볼 수 있을까요?
4 |
뻘겅새 | 2010.06.03 | 669 |
| 621 | 텍스쳐 |
바디페인터 frontal 질문입니다
3 |
아론_데_림 | 2010.06.02 | 882 |
| 620 | 텍스쳐 |
범프추가..
2 |
슈퍼펭귄 | 2010.05.30 | 647 |
| 619 | 텍스쳐 |
맵타일 자국 어떻게 없애죠?
2 |
달려!! | 2010.05.30 | 1073 |
| 618 | 텍스쳐 | uv맵 꼭 따줘야하는 이유가 먼가요? 8 | 달려!! | 2010.05.27 | 3990 |
| 617 | 텍스쳐 |
범프를 주지않은 매터리얼인데 랜더에서 범프현상이 나타납니다.
3 |
설츄 | 2010.05.27 | 634 |
| 616 | 텍스쳐 |
유리관 안에 물체가 보이게 하려는데요
10 |
밑둥 | 2010.05.27 | 877 |
| 615 | 텍스쳐 |
psd 맵핑 에러 질문입니다.
4 |
아론_데_림 | 2010.05.26 | 677 |
| 614 | 텍스쳐 |
hdri 설정
3 |
부욱-- | 2010.05.26 | 916 |
| 613 | 텍스쳐 |
plane에 사진을 매핑시킬 때 질문입니다.
4 |
사과푸딩 | 2010.05.26 | 708 |
| 612 | 텍스쳐 | 한 오브젝트에 두가지 매터리얼 적용하는방법.. 5 | 이한슬 | 2010.05.25 | 958 |
| 611 | 텍스쳐 |
줄무늬를 맵핑하려는데요.
6 |
연아토끼 | 2010.05.23 | 1208 |
| 610 | 텍스쳐 | 여러 종류 카드 도미노 제작 방법 3 | 난만이 | 2010.05.21 | 784 |
| 609 | 텍스쳐 |
sphere에 비치는 반사 재질 표현과 배경에 보이는 그라데이션 표현
7 |
엉터리사진가 | 2010.05.19 | 1258 |
| 608 | 텍스쳐 |
큐브를 휘감듯이 맵핑하고 싶습니다.
1 |
꿈돌이 | 2010.05.17 | 684 |
| 607 | 텍스쳐 |
털실 느낌의 재질은 어떻게 해야 하나요???
2 |
이야 | 2010.05.14 | 1082 |
xpesso 에서 SLA 재질들 파라미터 까지 접근가능하나 모르겠네요.
되면 엑스프레소를 쓰면되고, 안 되면 커피나 파이썬을 쓰면 됩니다.
하지만 시네마는 대부분 멀티셀력션, 멀티 에디팅이 가능 합니다.
같은 위치의 같은 텍스쳐라면 모두 선택 후 파라미터를 변경하면 모두 같이 변경됩니다.