위의 그림과 같습니다. ㅠㅠ
모델링 파일을 임포트해서 불러왔는데,
이 놈이 임포트 자체가 옆으로 누워서 된 것 때문인지는 확실치 않지만...
제 짧은 생각으론 Axis가 90도 틀어져있는 상태라 재질이 찢어져서 나오는게 아닐까... 하고 추측은 했습니다만.
해결방법을 못찾겠네요..
속성을 Cylindrical 로 해놓고 재질의 각도를 90도만 돌려주면 될 것 같은데........ㅠㅠㅠㅠ
프리뷰창에서 Flat으로 보이는 정도가 원하는건데, 렌더만 하면 제일 아래 사진처럼 쭉 늘어나버리네요.........
하아...
검색하면 금방 나올줄 알았는데.. 나오지가 않아서 ㅠㅠㅠ..
죄송합니다만 한번만 더 부탁드리겠습니다!!
왼쪽 상단에 Use Texture Axix Mode 를 선택 > 오브젝트 탭에서 오브젝트를 선택 > 로테이트 툴 로 텍스쳐를 회전