프로그램을 시작할면 맵핑을 한 물체가 아래와 같이 약간 뿌옅게 보입니다.
그래서 Materials에 들어가 X표시를 클릭해
활성화를 시켜줍니다.
그리고 페인팅 모드를 활성화 시켜주면
아래와 같이 맵핑 이미지가 깔끔하게 보여집니다.
그런데 아래 와 같은 아이콘들을 누른 상태에서는
역시 뿌옅게 디스플레이 되는데요.
혹시 항상 선명하게 보이도록 할 수 있는지 궁금합니다.
그리고 처음 프로그램 실행했을때 메터리얼이 X자로 비활성화 되어있는데, 매번 누르지 않아도 되도록 사용되는 메터리얼을 바로 활성화 되어 있게 할 수도 있는지 궁금합니다.
디스플레이 상태는 아래와 같이 되어 있는 상태입니다.
머터리얼 설정에서 해상도를 올릴수 있는 방법 밖에 없습니다.
바디페인터에서 해상도 변경은 맵핑을 위한 것이지 쉐이딩표현을 위한것이 아니니깐요.
쉐이더 같은 경우 지나치게 크면 메모리를 많이 소요하게 됩니다.
예전 버젼들에는 디폴트로 사이즈를 정할수 있었지만
언제부턴가 없어졌습니다.