안녕하세요 물어물어 C4D를 공부중인 초보자 입니다 ^^
구체를 기준으로 말씀드리자면 중앙과 외곽의 색깔 또는 투명도가 다른건데요
카메라와 정면으로 맞 닿는면은 투명하고 카메라에 비스듬히 보이는면은 좀 불투명하다던지.. 이런 재질을 사용하려면 어떻게 해야할까요?
쉽게말해 마야에서 sampler info 맥스에서 fall off와같은 기능을 사용하고 싶은데 어떻게 해야할지 잘 모르겠네요ㅜㅜ
답변 부탁드릴게요!!
안녕하세요 물어물어 C4D를 공부중인 초보자 입니다 ^^
구체를 기준으로 말씀드리자면 중앙과 외곽의 색깔 또는 투명도가 다른건데요
카메라와 정면으로 맞 닿는면은 투명하고 카메라에 비스듬히 보이는면은 좀 불투명하다던지.. 이런 재질을 사용하려면 어떻게 해야할까요?
쉽게말해 마야에서 sampler info 맥스에서 fall off와같은 기능을 사용하고 싶은데 어떻게 해야할지 잘 모르겠네요ㅜㅜ
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재질에서 Fresnel 을( 프네넬이죠 읽을때는요 )사용하시면 됩니다.
알파채널에다가나 트랜스페어런스나 둘중에 넣으면 될거같네요
맥스에는 있는거같던데 마야에는 없나봐요