http://www.cinema4d.co.kr/194262#comment_194264
의 글도 찬찬히 읽어보았습니다. 9.5버전에서 bake 시키는 법이더군요.
적용을 해보니 잘안되어서 질문드립니다.
제가 필요한 쉐이더 채널은 컬러,리플렉션이며, 그 외에 AO,GI,그림자 의 재질이 필요합니다.
이럴때 Bake Texture가 나은가요? 아님 Bake Object 가 나은가요?
그리고 위에 나열된 컬러,리플렉션,AO,GI,그림자를 뽑고 적용시킬려면 어떻게 해야되나욧??
Bake Texture =씬자체를 베이크
Bake Object=쉐이더나 기타택스츄어를 이미지로 맵소스를 마드는 베이크
그리하야....Bake Texture를 사용하시면 됩니다.
전체다 잡고 하시면 될거 같네요..
잘안해봐서리 ^^