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hair.jpg


뒤에 스크린에.camera shader 메터리어를 사용하여 비추고있습니다.

그러나  레고 머리카락 (hair  material)은크린에 안나오네요. 


어떻게 하면 뒤에 스크린 (camera shader 적용)에도

레고 머리카락(hair material)가 보일 수 있을까요?

  • profile

    아마..일반 헤어재질은 렌더때 잡아주지 못하나 봅니다.

    곧...폴리곤만 인식한다는 이야기 일수도 있구요

    헬프에도 별다른 내용은 없네요.


    hire_carmera_shader.jpg

    일단

    헤어의 옵션중에 그림처럼 폴리곤으로 렌더링 하는 옵션이 있으니 급하신대로 이것으로 사용하시면

    렌더링은 가능하실겁니다.

    재질은 따로 머리 재질 만드시거나 채널쉐이더헤어쉐이더재질이 또 존재하니 그것을 이용하셔도 됩니다.


  • ?
    우물 2012.04.09 12:21

    길동님 답변 감사합니다 !!!  화이팅!

  • profile
    길동 2012.04.09 12:22

    그림 올리실때 용량 주의해 주시길 바랍니다.~~^^

  • ?
    우물 2012.04.09 12:23

    넵 그림 올릴때 용량 주의하겠습니다 ^^!


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