위와 같이 간단하게 물방울을 만들었습니다. (조명X)
재질은 Transparency 100%에 Refraction 1.333입니다.
상당히 넓은 공간에 파티클처럼 뿌려놓고 카메라가 트래킹하는 간단한 영상입니다.
그런데... 개개의 물방울에 굴절되어 비치는 물방울들을 없애버리고 싶네요. ①
그래서 Compositing 태그로 Refraction을 꺼버렸더니 검은 물방울 테두리마저 없어져서 물방울같아 보이지가 않아요... ②
(쉽게 말해 2번은 놔두고 1번만 없애고 싶습니다.)
둘 다 Refraction이라서 어떻게 처리해야할지 고민됩니다...
스테이지에 물방울 개수가 적으면 크게 거슬리지 않고 예쁜데
워낙 큰 스테이지인데다 무한대 거리의 모든 오브젝트들이 투과되어서 지저분해보이네요.
Refraction 되는 오브젝트들의 개수를 줄일 수 있으면 좋을텐데말이죠...ㅠ
표면부터의 거리로 Fall Off 한다거나...
혹시 그런 방법 없을까요?..
원하시는게 이런게 맞는지는 모르겠내요 파일을 올려주셨으면 더 확실히 답변을 받으실수 있으실텐데요