고릴라 튜토리얼을 보면서 따라 진행하다가
클론 오브젝트에 쉐이더 이팩트 적용후 - 쉐이더 이팩트에 매튤리얼 - 컬러 그라디언트 적용 했는데,
[위 이미지는 고릴라가 진행한 작업]
위 이미지의 고릴라 처럼 순차적으로 그라디언트가 적용이 되어야 하는데, 따라해보니 아래 제가 한 이미지처럼 마지막 하나가 튀어버립니다.
만져봐도 답이 안나와 질문 올립니다.
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고릴라 튜토리얼을 보면서 따라 진행하다가
클론 오브젝트에 쉐이더 이팩트 적용후 - 쉐이더 이팩트에 매튤리얼 - 컬러 그라디언트 적용 했는데,
[위 이미지는 고릴라가 진행한 작업]
위 이미지의 고릴라 처럼 순차적으로 그라디언트가 적용이 되어야 하는데, 따라해보니 아래 제가 한 이미지처럼 마지막 하나가 튀어버립니다.
만져봐도 답이 안나와 질문 올립니다.
어레레레?; 정말 인가요? 이상하네요; 지금 열어도 , 다시 만들어도 문제의 이미지 처럼 나오는데 말이죠..
뭔 일이레요 이게;
제 c4d 기본 셋팅에 뭔가 문제라도 있는걸까요; 이러면 곤란한데,
렌더링 확인후!
그래픽카드로 뷰포트 문제 일수도 있습니다.
음 제가열어보니 34프레임에서 폴리곤이 왜곡되는데 이문제를 말씀하는건가요?
이게맞다면 스텝이펙트에 멕시멈 값을 조금줄여주니 해결이 되네요...
그리고 쉐이더이펙트에 알팍값 체크헤제해주세요 떄깔이 너무탁함
덧글 달아주신 세분 모두 감사드려요!
올려주신 파일받아서 열어보니 고릴라튜토처럼 되어잇는데요?
열자마자 캡쳐해서 올려봅니다.;;;