고릴라 튜토리얼을 보면서 따라 진행하다가
클론 오브젝트에 쉐이더 이팩트 적용후 - 쉐이더 이팩트에 매튤리얼 - 컬러 그라디언트 적용 했는데,
[위 이미지는 고릴라가 진행한 작업]
위 이미지의 고릴라 처럼 순차적으로 그라디언트가 적용이 되어야 하는데, 따라해보니 아래 제가 한 이미지처럼 마지막 하나가 튀어버립니다.
만져봐도 답이 안나와 질문 올립니다.
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고릴라 튜토리얼을 보면서 따라 진행하다가
클론 오브젝트에 쉐이더 이팩트 적용후 - 쉐이더 이팩트에 매튤리얼 - 컬러 그라디언트 적용 했는데,
[위 이미지는 고릴라가 진행한 작업]
위 이미지의 고릴라 처럼 순차적으로 그라디언트가 적용이 되어야 하는데, 따라해보니 아래 제가 한 이미지처럼 마지막 하나가 튀어버립니다.
만져봐도 답이 안나와 질문 올립니다.
어레레레?; 정말 인가요? 이상하네요; 지금 열어도 , 다시 만들어도 문제의 이미지 처럼 나오는데 말이죠..
뭔 일이레요 이게;
제 c4d 기본 셋팅에 뭔가 문제라도 있는걸까요; 이러면 곤란한데,
렌더링 확인후!
그래픽카드로 뷰포트 문제 일수도 있습니다.
음 제가열어보니 34프레임에서 폴리곤이 왜곡되는데 이문제를 말씀하는건가요?
이게맞다면 스텝이펙트에 멕시멈 값을 조금줄여주니 해결이 되네요...
그리고 쉐이더이펙트에 알팍값 체크헤제해주세요 떄깔이 너무탁함
덧글 달아주신 세분 모두 감사드려요!
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참새쨲쨲 | 2014.12.15 | 1171 |
올려주신 파일받아서 열어보니 고릴라튜토처럼 되어잇는데요?
열자마자 캡쳐해서 올려봅니다.;;;