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안녕하세요 다름이 아니라 'byjin' 님이 자료실에 올려주신 '스틸파이프' 메트리얼 때문에 이렇게 질문 드립니다


보시다시피 오브젝트의 엣지 부분이 검은색 선을 띄며 살아 있는데요,

이 검은부분을 없에고 자연스럽게 렌더링 할수 있는 방법은 없을까요?


C4d 파일 같이 올립니다 (hdri 텍스쳐와 pipe 텍스쳐는 용량관계상 못올렸습니다)




* 그리고 프론트뷰에서 메탈느낌 나게 하려면 어떻식으로 접근해야 하는지 조언좀 부탁드리겠습니다 


(저는 오브제를 프렉쳐에 넣고 익스플로드&커넥트를 시켜서 오브제를 일부러 깨트렸습니다)

  • profile
    길동 2012.02.15 09:39

    글자의 배벨때문에 그럴거라는 예상이 되구요..

    평면의 상황이면 반사판 활용을 하셔야 합니다.

  • ?
    길산스 2012.02.15 14:10

    답변 감사합니다~

  • profile
    바이진 2012.02.15 11:50 Files첨부 (2)

    제가만든 스틸파이프맵은 실린더에서 효과를 주기위한거구요

    길산스님작업에는 적합하지 않습니다.

    파일한번 확인해보세요 반사체인 sky는 원래 HDRI인데 용량떄문에 jpg로 변환한것입니다.

    하부의 반사판도 조절했습니다.

    ELORD.zip

    Elord.jpg 

     

  • ?
    길산스 2012.02.15 13:54

    죄송합니다. 길산스님에게 리플을 달아야되는데 ㅜㅜ

    길산스님의 글을 지워버렸네요

    복구가 안되네요

    이런일 없도록 하겠습니다.

     

  • profile
    길동 2012.02.15 16:16

    원하는 느낌이시라면 스틸인경우에는

    그냥 포토샵이 작업이 빠르고 효과적입니다.


    3D에서의  원하는 작업은 상당히 어렵습니다.

    어느정도 스킬도 되어야 하고 경험도 있어야 하고.



    정답은 없습니다.

    그냥 방향을 이해하고 직접 해결 하셔야 합니다.

  • profile
    바이진 2012.02.15 21:57

    해당 오브젝트의 퐁태그값을 낮춰주세요~


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