안녕하세요
스피어를 atom array에 넣고
atom array에 말발굽모양의 알파텍스쳐를 프로젝션 타입 spherial로 적용했습니다
그런데 스피어의 윗부분과 아랫부분에 알파값이 덜빠진 부분이 있습니다
알파값포함된 파일은 완벽하게 빠진상태입니다
별별짓을 다해봐도 안없어지네요 ㅜㅜ
이유가 뭘까요? 도와주세영 ㅜㅜ \
안녕하세요
스피어를 atom array에 넣고
atom array에 말발굽모양의 알파텍스쳐를 프로젝션 타입 spherial로 적용했습니다
그런데 스피어의 윗부분과 아랫부분에 알파값이 덜빠진 부분이 있습니다
알파값포함된 파일은 완벽하게 빠진상태입니다
별별짓을 다해봐도 안없어지네요 ㅜㅜ
이유가 뭘까요? 도와주세영 ㅜㅜ \
다른방법으로 해결...
알파맵뿐만이 아니라 transparency 맵도 같이 넣어주시길 바랍니다.
특정 작업시 알파맵만 적용시킬떄 오류가 나는경우도 있습니다.(정확한 조건 및 이유는 모르겠습니다만...)
그럴떈 그냥 별도로 transparency 맵을 만들어서 넣어주면 해결이 됩니다. 첨부된걸로만 그냥 넣어서 만들어보니 좀 빨갛게 됬네요 어쩃든 따로 만들어서 넣어주시면 완전히 빠질겁니다.
감사합니당...ㅜㅜ 그런데 벌써 다른방법으로 해결을해버렸네용
진작 알았다면 어찌됐든 감사드립니다!!!
프로젝션 방식이 스피어랑 안맞는것 같은데
하고있는 맵 특성상 프로젝션 방식은 유지를 해야될것 같습니다만..
만약 저 프로젝션 방법으론 안된다면
플랜으로 구를 감싸서 구를 만드는 방법으로 해결이 가능할듯 한데 클리어한 해결책 있을까요 기다려봅니다..