텍스쳐
2011.08.24 11:33

외곽 라인에만 재질을 주는 방법

주소복사 | 조회 수 898 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요.

초보인지라 검색에 검색을 거듭하다 질문하게 되었습니다.

 

현재 프로젝션 맵핑 시뮬레이션 이미지를 만들고 있어요.

 

현재 받아서 작업중인 모델링이 도시축소 모형이라 꽤 복잡합니다.

도시의 건물 외곽라인이 프로젝터로 빛나는 듯 만들고 싶은데,

외곽 아웃라인까지 잡았는데, 아웃라인에 재질감을 주는 방법을 모르겠네요.

 

일단 엣지에서 스플라인 추출하는 것까진 했는데

아무리 해도 루미넌스 재질이 먹지 않네요. 

방법이 없을까요?

 

 

1.jpg

 

 

(아래는 포토샵으로 제작한 이미지ㅜㅜ)

 2.jpg

  • profile
    토튜월드 2011.08.24 13:49

    음... 제가 생각하는 방법은 이렇습니다.


    1. 쉐이딩이 다 살아있는 렌더링을 겁니다. (일반 렌더링)


    2. 건물의 외각 라인만 따로 렌더링을 겁니다. (옵션에서 EDGE만 살릴수 있어요)


    (AFTER EFFECT로 넘어와서)


    3. 두 레이어를 올립니다.


    4. 2번에서 뽑은 레이어에 GLOW 효과를 먹여줍니다. ㅡㅅㅡ;;

       (원하는 색이 있으시다면 그 색으로 돌려놓고 해주면 되겠쬬)

  • ?
    엘라스틱마인드 2011.08.24 15:13

    툰렌더를 하세요

  • ?
    에드워드 2011.08.24 16:03

    스플라인은 면이 없어서 재질이 안 먹히지 않을까요.


    스케치앤툰으로 하면 거리에 따른 굵기 조절도 가능하죠. 근데 밑의 그림처럼 되진 않고 보이는 선 전부 다 렌더링 될 거 같아요.


    뽑아두신 스플라인에 스윕 넙스 적용해서 거기에 재질 입히시면 어떨까요.

  • ?
    유반장 2011.08.27 22:40

    저거슨 노가다입니다.

     

    임의적인 선들이 꽤 보이네요.

     

    루프셀랙트 등으로 면을 선택해서 개별적으로 재질을 주는 방식을 택합니다.

     

    힘든만큼 결과는 확실하죠.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 295427
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 251347
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 239955
306 텍스쳐 타일재질 맵핑 오브젝트 움직일 경우 4 ElasticMind 2008.11.10 788
305 텍스쳐 사진에 보이는 산은 어떻게 만든 걸까요? 3 file 보그를 타고 2008.11.09 999
304 텍스쳐 사진으로 맵핑할때 스케일 줄이는법.. 2 분홍돌고래 2008.11.09 906
303 텍스쳐 browser에 있는 맵핑소스를 UV맵에 그대로 가지고 올수도 있나요? 2 모노타임 2008.11.07 737
302 텍스쳐 베이직메터리얼이 보이긴하는데 렌더하면 에러납니다. 1 지글지글 2008.11.06 506
301 텍스쳐 맵핑 한 방향이 다른 방향으로 되있어서요. flat으로 줘서 그런거 같은데 3 file 바보괴물 2008.10.31 751
300 텍스쳐 레이어 맵핑으로 레이어간의 투명도로 맵핑줄때 키프레임이(다시올립니다) 5 file 바보괴물 2008.10.31 897
299 텍스쳐 알파 채널 맵핑시 깨짐증상 5 file terryko 2008.10.28 1070
298 텍스쳐 텍스쳐를 믹스해서 사용하려면 어떻게 해야하는지요..?? 3 mass 2008.10.26 934
297 텍스쳐 PNG파일 배경 뚫린것에 관해 질문입니다. 4 wizzys 2008.10.23 767
296 텍스쳐 운석을 만들려면... 8 file 생각하는기린 2008.10.23 782
295 텍스쳐 plane에 UVW 맵핑시 앞면과 뒷면이 다르게 나오는 방법 5 file 호박꽃향기 2008.10.23 903
294 텍스쳐 normal drection과 normal에 대해서 2 bakcon 2008.10.22 533
293 텍스쳐 Procedural Textures의 해상도 문제 5 file iloveabba 2008.10.21 682
292 텍스쳐 화면상에 오브젝가 겹쳐보일때 칼라를 변화시키는 방법~~~ 5 file 백곰 2008.10.20 832
291 텍스쳐 디스맵 적용시 모서리 부분이 몰려서 깨져 보입니다..;; 2 file 나른한오후 2008.10.17 1057
290 텍스쳐 오브젝트 끼리 겹쳤을때 ....겹친 부분만 매핑을 변화 시키고 싶을때 ... 1 백곰 2008.10.16 789
289 텍스쳐 Phone Break Selection과 Set Selection의 차이가 뭔가요? 1 삼돌이 2008.10.15 926
288 텍스쳐 HDRI적용 후 랜더링 걸때..알파를 뺄수 없나요? 3 file 아트모션 2008.10.15 820
287 텍스쳐 HDRI 적용방법에 대해 상세하게 알고 싶습니다. 1 아트모션 2008.10.15 3687
목록
Board Pagination Prev 1 ... 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 123 Next
/ 123
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요