텍스쳐
2011.02.25 08:54

맵핑 알파채널 문의,..

주소복사 | 조회 수 1181 추천 수 0 댓글 6
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안녕하세요
궁금한게 생겨서 아침부터 질문질을^^
다름이 아니고 배경에서 막히는부분이 있는데요 배경이 어두운부분을 연출하는것은 바닥오브젝트를 열면 배경에 아무것도
없어서 경계가 자연스럽게 보여지는데 배경을 밝게 주려고 스카이나 백그라운드를열면 경계선이 생겨버리네요
그동안 배경을 어둡게만 빼서 배경에 스카이&백그라운드 색 바꿔주고 컴포지팅에 합성체크하면 경계선 부드럽게 되는줄알았는데
아니더라구요..  글들을 찾아보고 알파채널에 그라데이션을줘도 되지 않구요 유튜브에서 강좌를 찾아봐도 알파채널에 대한강좌는
거의없더라구요;; 혹시나해서 c4d에서 배경만 원하는데로 저장한후 포토샵에서 경계선 부드럽게 작업한후에 png파일 저장후
불러와 매트리얼 알파에 그라데이션줘봐도 경계선은 그대로있습니다..;;포토샵.png
포토샵


결과.png 
결과;;

여기저기 글들 찾아보고 비슷한 질문들 검색해보고 따라해봐도 어떤부분에대한 질문이라 그런지 원하는게 안나오는...
배경하나 원하는데로 넣는것도 힘드네요;;
가르침 부탁드립니다^^
주말에 폭우 쏟아진다는데 조심들하세요~
  • profile
    이단비 2011.02.25 09:17 채택 Files첨부 (2)
    grada.jpg

    혹시 Floor 를 사용해서 그런건지 몰라도 어려운 건 아닌데 말이죠~ 

    전 그냥 Plane을 사용했습니다.

    파일도 첨부합니다. R12 입니다.
  • profile
    한결같이 2011.02.25 09:46
    오 역시 빠른답변 감사합니다^^

    근데 파일 확인이 안되네요ㅋㅋ;;  R11.5 버전이라 인식을못하는건지

    픽처 뷰어에서 읽을수없다고 뜨네요;;

    알려주신데로 Plane로 해보았는데 됩니다!! 으흐흐 감사합니다!!  이단비님에게 가르침 많이 받네요^^

    그럼 Floor랑 Plane는 뭐가 다른걸까요??;;
  • profile
    이단비 2011.02.25 10:02
    floor 는 무한 평면입니다. 그래서 구조적으로 지평선이 나올 수 밖에 없습니다.

    파일은 12버젼입니다.
  • profile
    한결같이 2011.02.25 10:11
    그렇군요ㅎㅎ 다른분들은 잘만되는데 왜 나만안되라고 어제부터 좌절하고있었는데 덕분에 방법을 알았네요ㅎㅎ 감사!!

    토요일 저녘부터 폭우 쏟아진다네요 조심히 즐거운 휴일되세요~
  • ?
    고리 2011.02.25 10:08
    플랜은 말그대로 판때기고 플로어는 바닥 즉 무한확장됩니다. 랜더링시 끝이 보이지 않죠
    알파값문제도 아마 거기서 발생한것 같습니다. 플로어는 크기가 딱 해져있기에 거기에 맞춰 알파맵핑 할 수있으나  플로어는 끝이없어 제대로 안나온것 같습니다. 아 잠시 있다 달았더니 답변이 달려있내요 ㅎㅎ
  • profile
    한결같이 2011.02.25 10:15
    아 네^^  이단비님께서 올려주신 댓글보고 플랜으로 해서 해결되었어요

    오브젝트명을 해석해가면서 생각했어야했는데 그냥 아무생각없이  같은 바닥인데 왜 안되 라고 씨브렁씨브렁 대고 있었네요;;

    답변 감사합니다!!^^  폭우 조심하세요~

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