텍스쳐
2010.12.22 10:30

노랗게 빛나는 메탈모델링 재질

주소복사 | 조회 수 1056 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
ㅁㅁ.jpg 번개.jpg
왼쪽이 해야할 목표이고 오른쪽이 제가 몸부림;치면서 만든 번개입니다..
재질다루는 실력이 미흡해서 그런지 참 어렵네요

왼쪽에 저렇게 하얗게 광택나는 효과는 알파값같은데서 중첩시키는 식으로 할수있는건가요?
이리저리 해봤는데 아무리해도 어렵군요ㅜㅜ

그리고 왼쪽자세히 보시면 기본은 메탈재질인데 레이어로 이용해 어떤분이 메탈재질을 하신걸 봤었는데 기억이 안나네요..
 제 모델링 씬파일 첨부합니다. 미욱한 중생에게 도움을 주시면 감사하겠습니다.ㅜㅜ
  • profile
    길동 2010.12.22 10:31
    메탈에 Environment Map을 주세용~
    그다음 포스트 이펙트에서 글로우를 주시면 될듯 싶어용
  • ?
    팩맨 2010.12.22 10:38
    답변 감사합니다 길동님 ㅜ
    그런데 답변주신걸 제가 잘 이해를 못해서 그런데 재질에서 environment에 메탈이미지를
    넣으라는 말씀인가요?; 재질초보에겐 Environment Map이 낯설기만 하네요..;
  • ?
    덜덜덩더꿍 2010.12.22 16:10
    금속이 반짝이는게 금속에서 빛이나는게 아니라 조명이나, 반짝이는 물체가 반사되어서 밝게 보이는것이니
    원래 재질에 반사값을 주고 주위에 라이팅을 해준다거나 발광체를 적절히 넣어준다거나 하면
    좀 더 자연스러운 표현이 가능할 듯 합니다.^^

    Environment Map은 위에 말씀드린 반사와 주위의 환경을 한번에 넣는거라고 보시면 되요.
    Environment Map에 HDRI같은 환경소스를 넣으시면 됩니다.
  • ?
    팩맨 2010.12.26 18:04
    답변 감사드립니다!
  • profile
    정석 2010.12.25 04:05 Files첨부 (1)
    파일 열어보시고요.
    주변에 비칠게 있어야 반사가 생기는거니까 주변에 비칠 것들을 만들어주세요
    반사판도 좋고, HDRI 이미지도 좋습니다.
    그리고 글로우 효과는 시네마에서 하는건 별로 이니 후보정에서 넣는것도 생각해보시기바랍니다.
  • ?
    팩맨 2010.12.26 18:05
    수정파일까지 친절하게 올려주시다니..선생님 감사합니다!ㅜㅜ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19591
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50355
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14128
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6110
2124 텍스쳐 투명한 플라스틱 재질을 주려면? 2 file 범kin 2013.07.03 1056
2123 텍스쳐 맵핑 UV관련 질문 드립니다. ㅠㅠ 2 file 경건 2015.04.13 1053
2122 텍스쳐 제가 올립니다... 5 file byjin 2004.12.18 1050
2121 텍스쳐 광택이나 반사가 잘 살아나는 방법 2 file 수퍼노말 2010.02.24 1049
2120 텍스쳐 diffusion , luminance 기본적인 개념 3 하얀강 2004.10.15 1042
2119 텍스쳐 자동차 후방라이트 어떻게 표현하면 좋을까요? 6 file 달사람 2010.01.09 1041
2118 텍스쳐 스피커 타공망맵핑이 꺾이는 부분에서 자연스럽게 안됩니다. 4 file BB90020 2008.06.26 1039
2117 텍스쳐 멀티 쉐이드가 안먹히네요..ㅜㅜ file 좋은나라 2009.11.03 1034
2116 텍스쳐 원티드 총알재질 무슨재질일까요 ??;; 2 file 또다른삶 2012.11.08 1023
2115 텍스쳐 바닥에 물결느낌 질문드립니다. 1 file 맹태씨 2015.08.09 1021
2114 텍스쳐 렌더링을 해보니 지글거림이 발생합니다. 1 file 장학증서 2012.11.21 1019
2113 텍스쳐 흙,모래? 표현을 어떻게 하나요 사진에서 처럼 2 file 꿈꾸는앨리스 2017.05.11 1013
2112 텍스쳐 투명 플라스틱 느낌을 주려고 하는데 안에 어두운 그림자가 생기네요... 3 file 날돈 2018.01.15 1009
2111 텍스쳐 바디페인트에 브러쉬 설정에 색상혼합 브러쉬 없나요?? 2 file 버니와이 2017.12.16 1008
2110 텍스쳐 복잡한 모델링 UV 펴는 노하우좀 알려주세요 5 file 아라가다 2016.06.13 1006
2109 텍스쳐 텍스쳐 크기 질문드립니다 1 file 스슥 2019.09.28 1002
2108 텍스쳐 r16 버전 hdir 적용 관련 5 킹스맨 2015.03.20 1002
2107 텍스쳐 금속재질에 쓸수 있는 이미지 5 file 윤노일 2004.12.18 1000
2106 텍스쳐 모그라프 (클론오브젝트 cloner object) multi shader 재질 입히는 방법 6 file 내복 2010.07.09 997
2105 텍스쳐 쇼파에 가죽재질... 2 우사미 2014.08.06 994
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 113 Next
/ 113
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요