텍스쳐
2010.06.23 19:34

자동차 바디 UV매핑 질문입니다

주소복사 | 조회 수 1050 추천 수 0 댓글 3
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자동차 바디 UV매핑 질문입니다
uv매핑 하다가 psd파일로 포토샵에서 바디를 데칼닥업을 하려고 했었습니다
그런데 바디를 쫙 피는데 있어 이상하게 나와 도저히 포토샵에서 작업을 할 수 없었습니다
제가 잘못한건지 모르겠네요 어떤 방법이 있을까요?
튜토리얼을 보고 따라해 봤는데 자동차 매핑을 처음이라 너무 해깔립니다
도와주세요~
파일 첨부했습니다
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    뻘겅새 2010.06.24 07:01
    음...올려주신 파일이 최종 파일이신건가요? 텍스쳐링 직전?

    하이폴 작업이시라면..저렇게 자동차가 통짜로 하나로 되있진 않으실텐데요..로우폴이라기엔 면이 많고.

    그리고 올려주신 파일은 uvw 테그도 없고 uv도 안펴져 있더군요. 그래서 최종을 올려주신건지 아니면 중간에 작업하시던걸

    올리신건지를 잘 모르겠네요..; 지금 상태로는 uv가 안펴져서 그렇다고 말씀드릴수 밖에는..;;;

    질문의 의도가 uv를 폈는데 이상합니다인지 uv를 펴지 못하겠습니다 인지를 잘 모르겠습니다. 죄송..;;

    그리고 자동차 정도의 곡면의 데칼맵이라면 웨더링 안하실거면 굳이 uv안펴셔도 되요.

    그냥 자동차에 플랜 맵핑을 하시면 됩니다. 데칼맵 불러서 프로젝션 타입을 flat로 하셔서 그냥 쏴버리면 편하죠.

    혹 uv에 대해 이해가 좀더 필요하시면 4dfans에 초사님 강좌가 있습니다. 이거만 확실히 보셔도 uv기본은 끝 ㅎㅎ


  • ?
    답변감사드립니다
    우선 저 상태에서 uv매핑을 해봤는데 이상하게 펴지더군요 그래서 그건 지웠구요
    저 상태에서 매핑을 하게되면 어떻게 제대로 하는지 궁금해서 질문드렸습니다
    고수분들은 어떻게 매핑을 하시는지 궁금해서요^^
    아래 그림처럼 저렇게 펴서 하는 방법이 궁금합니다 ㅡ.ㅡ

    f_125bestbraim_e144348.jpg 
  • ?
    뻘겅새 2010.06.24 11:21
    4dfans와 동강중에 초사님이 올리신거 있습니다. 그거 보시면 어떻게 하면 되는지 나와욤. 차는 아니지만 어차피 기본은 같으니까요.


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