여기 직사각형의 면에 일러스트레이터나 포토샵에서 라벨을 제작해서 맵핑을 하려고 하는데
늘어지지 않게 정확하게 수치를 파악해서 작업하려면 어떻게 해야 하나요.
지금 원시적인 나름대로의 방편으로.. 프론트뷰상태에서 프린트스크린 복사로 일러스트에 붙여놓고
사각형그려놓고 그 안에서 작업중인데 뭔가.. 이방법은 아닌 것같고 말이죠;;
저 한개의 면의 수치를 잴수 있는 기능이 있는지 궁금해요. 딱맞는 라벨을 만들고 싶습니다!
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 295439 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 251359 | |
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만년 초보의 질문입니다
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강억모 | 2005.02.20 | 792 |
| 25 | 텍스쳐 | 여기 맵자료좀 얻을수 있을가요... ㅡㅡ;; 3 | 이대희 | 2005.02.02 | 801 |
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바디페인터에서 이미지 붙이기
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tokkonv | 2005.01.25 | 984 |
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| 21 | 텍스쳐 | Texture와 Texture를 적용시킬 object의 Scale을 어떻게 Matching시키나요? 9 | 이양우 | 2004.12.30 | 867 |
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제가 올립니다...
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byjin | 2004.12.18 | 1382 |
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금속재질에 쓸수 있는 이미지
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윤노일 | 2004.12.18 | 1251 |
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인테리어에 필요한...
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박정민 | 2004.12.16 | 877 |
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[re] [re] 요즘들어 질문이 마구 늘어나네요...*^^*
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초보사마 | 2004.12.07 | 829 |
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메트리얼 여러개 일때 하나만 꺼놓기
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하얀강 | 2004.11.23 | 932 |
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가로등 재질인데...
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한승현 | 2004.11.23 | 1135 |
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[re] [re] 가로등 재질인데...
1 |
김기엽 | 2004.11.23 | 797 |
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광파와 시네마의 맵 좌표값이 틀리게 적용됩니다. ㅠ.ㅠ
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tokkonv | 2004.11.22 | 836 |
| 8 | 텍스쳐 | 광파8에서 UV맵한 오브젝트를 바디페인터로 불렀는데 얼굴이 시커멓게 나옵니다. 4 | tokkonv | 2004.11.21 | 804 |
| 7 | 텍스쳐 | 바디페인터에서요.. 2 | P | 2004.11.16 | 1016 |