크게 구를 만들어 그 안에다가 컷을 하나 연출했는데요
큰 구를 그냥 하늘색으로 그라이언트 효과만 줘서 맵핑했는데 랜더시 미세한 범프현상같은 것이 눈에 보입니다.
이 현상이 왜 그러는건지 알고싶습니다. 파일첨부합니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46842 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75760 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34496 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28811 |
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[re] [re] 털표현
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정석 | 2005.05.31 | 384 |
40 | 텍스쳐 | 플라스틱 유광느낌 2 | 김혜영 | 2005.05.30 | 633 |
39 | 텍스쳐 | 맵핑질문? 2 | 최필곤 | 2005.05.27 | 309 |
38 | 텍스쳐 | 머터리얼 수정좀 도와주세요~~~~~~~ㅠ.ㅠ 2 | 김행오 | 2005.05.21 | 318 |
37 | 텍스쳐 | 매핑질문.. 3 | 최필곤 | 2005.05.15 | 367 |
36 | 텍스쳐 | 바디페인트 브러쉬모드인데도 이동만되구있습니다. 2 | 마니초보 | 2005.05.13 | 563 |
35 | 텍스쳐 | 맥스 -> 바디페인터로 넘길때 맵채널에 대한 궁금증... 1 | 마니초보 | 2005.05.13 | 351 |
34 | 텍스쳐 | 맵핑에 관해 궁금한게 있습니다~~ 4 | 김행오 | 2005.05.09 | 343 |
33 | 텍스쳐 | 바디패인터 쓰는데요 뷰포트에서 리얼타임으로 알파값이 적용된 모습을 볼수 있나요? 4 | 김우성 | 2005.04.11 | 399 |
32 | 텍스쳐 | 바디페인트...???? 4 | 자바워크 | 2005.03.29 | 421 |
31 | 텍스쳐 | 바디페인트 질문입니다. 2 | 자바워크 | 2005.03.23 | 356 |
30 | 텍스쳐 | 바디페인트 질문입니다.^^ 3 | 자바워크 | 2005.03.22 | 395 |
29 | 텍스쳐 | 바디페인트 뷰 질문이요.. 5 | 자바워크 | 2005.03.12 | 544 |
28 | 텍스쳐 | 바디페인트 질문입니다... 4 | 자바워크 | 2005.02.28 | 531 |
27 | 텍스쳐 | 시4디 mapping 에 대하여 (환경맵) 6 | 우수종 | 2005.02.28 | 605 |
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만년 초보의 질문입니다
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강억모 | 2005.02.20 | 425 |
25 | 텍스쳐 | 여기 맵자료좀 얻을수 있을가요... ㅡㅡ;; 3 | 이대희 | 2005.02.02 | 377 |
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바디페인터에서 이미지 붙이기
4 ![]() |
tokkonv | 2005.01.25 | 581 |
23 | 텍스쳐 | 뷰포트상에서 재질을 확인 할수 는 없는지요 1 | 양한규 | 2005.01.15 | 388 |
22 | 텍스쳐 | [바디페인터]카메라 뷰>> 회전할때 "중심축" 문제 3 | 이용석 | 2005.01.15 | 1071 |
Omnilight의 ShadowMap의 해상도가 작아서 생기는 문제입니다.
적절한 해상도로 조절하여 주시면 깔끔하게 나옵니다 ^^
shadowmap을 사용하실때는 씬의 크기에 따른 shadowmap의 적절한 해상도가 중요합니다