Hair
hair재질의 color에 surface가 적용이 안되요.
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왕경태
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Oct 30, 2009
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하이퍼 넙스에 폴리곤을 넣으면 털에 표면색적용이 풀려버립니다.
일반 큐브로 테스트 해보니까 하이퍼넙스에 넣어도 적용이 되는걸 확인했는데요.
왜 안될까요?
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잔디-바람에 흔들리는 방법을 알고싶어요
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2009.10.13
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쎄여
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헤어를 적용한 렌더링시 오브젝트 버퍼사용에 문제가 있습니다.
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그링그링
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길동
2009.10.30 15:52
몸의 재질의 칼라를 헤어에 적용하실려면 헤어에 적용된 재질을 빼주시면
알아서 몸의 칼라에 맞게 적용됩니다.
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왕경태
2009.10.30 21:09
감사합니다. 한번 해보겠습니다 ^- ^
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왕경태
2009.10.30 21:27
Files
첨부
(1)
X
•
clock.jpg
해결했습니다 ^- ^
빼주는게 삭제하란 말슴인가해서 재질을 아예 딜리트했는데 안되길래 허둥지둥 하고있다가
하이퍼 넙스에 넣을때만 안되는점을 의심스럽게 여겨서 하이퍼 넙스 타입을 캣멀-클락으로 바꿔줬거든요
하이퍼넙스의 직선(R7) 타입이나 캣멀-클락(다각폴리곤)타입은 헤어컬러의 surface가 적용이 안되더군요.
제 파일의 타입이 캣멀-클락(다각폴리곤)으로 되어있던게 문제였던것 같습니다.
아이 조아~
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