스플라인에 헤어에 Feather 오브젝트를 적용해서 털들을 만들었는데 털들이 너무 없어보서 좀더 풍성하게 하고 싶은데
어떤 옵션을 만져야 될까요?? 옵션을 찾아봐도 어떤 옵션을 건드려야 되는지 모르겠습니다.
스플라인에 헤어에 Feather 오브젝트를 적용해서 털들을 만들었는데 털들이 너무 없어보서 좀더 풍성하게 하고 싶은데
어떤 옵션을 만져야 될까요?? 옵션을 찾아봐도 어떤 옵션을 건드려야 되는지 모르겠습니다.
답변 감사드립니다.^^
Barb cont수치를 올리니까 풍성해지네요!!
1. editor LOD를 100%로 올려준다.
2. 이 방법으로도 안될시 스페이싱을 fixed를 adaptive로 바꿔서 Barb count 수치(갯수 입니다)를 올려준다.
저 두 방법으로도 안된다면 스플라인의 세그먼트를 더 나눠준다.
이러면 100% 됩니다.