위의 영상과 같이
캡술모양의 오브젝트로 잔디를 만들고 싶습니다^^
그런데... ㅜㅜ ;; 헤어 재질의 두깨를 조절하거나,
아님 헤어 옵션에서 폴리곤 모양을 선택해도 (Hair Object > Cenerate > Type > Circle)
위 영상과 같이 볼륨있고 탱탱한 형태의 잔디표현이 잘 되지 않습니다 ㅜㅜ
그냥 모그라프 > Cloner 를 사용해서 비슷하게는 되나
이렇게 하니 바람에 살살 부는 느낌 표현이 어렵네요^^;;;
도움 부탁드립니다^^
잘보니 그닥 풀이 흔들리는 움직임이 적은걸로봐선 헤어의 바람에 흔들리는 느낌정도의 디테일까진 안써도될것같고
하셧던데로 모그라프 클로너로 하신다음 랜덤이펙트 에 각도값에 키 애니메이션주면 될듯한뎅 살살 조금씩..