현재 디자인학과3학년 학생입니다.
요번에 자동차디자인 애니메이션을 제작하려하는데
혹시 다른 3D프로그럼에서 모델링을 한후에
C4D로 호환하여 영상을 제작 할 수 있는지 궁금합니다.
현재 맥스, 라이노, UG를 사용하고 있습니다.
이프로그램중 어떤 프로그램으로 모델링을 해야 C4D로 호환이 가능한지
궁금합니다. 그리고 호환을 하려면 어떻게 저장을하여 호환하는지
구체적으로 알려주셨으면 합니다.
부탁드립니다.
현재 디자인학과3학년 학생입니다.
요번에 자동차디자인 애니메이션을 제작하려하는데
혹시 다른 3D프로그럼에서 모델링을 한후에
C4D로 호환하여 영상을 제작 할 수 있는지 궁금합니다.
현재 맥스, 라이노, UG를 사용하고 있습니다.
이프로그램중 어떤 프로그램으로 모델링을 해야 C4D로 호환이 가능한지
궁금합니다. 그리고 호환을 하려면 어떻게 저장을하여 호환하는지
구체적으로 알려주셨으면 합니다.
부탁드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46692 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75641 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34421 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28698 |
라이노나 UG같은 넙스기반 모델링 같은 경우에 애니메이션 하기에는 면 생성이 너무 많습니다.
거의 대부분 데이터를 가지고 폴리곤 기반으로 다시 모델링 해주어야. 영상을 제작할수 있습니다.
맥스나 마야.시네마 등 어떤 곳에서라도 모델링을 해주시면 됩니다.
모델링이라면 모도도 좋습니다.