변환 & 연동
2009.07.28 09:44

3Ds 파일 용량문의

주소복사 | 조회 수 486 추천 수 0 댓글 6
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의자파일 하나에 용량이 56메가로 변환됐습니다 -ㅂ-

프로이로 작업했던 파일이라... 헌데 이파일을 C4D 에서 불러왔더니

메모리가 부족하다는 메시지와 함께 다운되버립니다 ㅜㅜ 하나이상을 못불러오네요

용량을 줄이는 방법이 있나해서 이렇게 글올려봅니다 ㅠ_ㅠ

  • profile
    최강길동 2009.07.28 10:09 채택
    56메가 정도면 문제 없을 텐데요..
    64비트에서 불러와 보시길 바랍니다.
  • ?
    월야화 2009.07.28 10:50
    그게;; 하나가 아니라 두개 세개 네개를 불러와야하는 작업인지라 =ㅂ=;;
  • profile
    최강길동 2009.07.28 11:04 채택
    iges로 저장해서 Moi3D로 넘겨서 Obj(N-gon모드)로 익스포트 해서 불러오면 깔끔하게 잘 나옵니다.
  • ?
    월야화 2009.07.28 11:18
    =ㅅ= 하앍... 감사합니다 ;ㅁ;
  • profile
    머리긴혀기 2009.07.28 11:26 채택
    보통 캐드/캠 계열에서 작업된 모델은...
    나사 구멍 하나하나 까지 실제와 같이 굉장히 정교합니다.
    (금형작업이나 기타 제작을 위해서 작업된다는 전제가 있어서 그렇지요..)

    문제가 없다면 그냥 다 들여와서 작업을 하시면됩니다만...
    Moi를 사용해서 N곤 익스포트도 방법입니다만..

    그렇게 해도 해결되지 않는 정교함을 가진 모델의 경우는 
    직접 모아이던 캐드/캠 프로그램에서 필요 없는 디테일을 제거해야합니다.

    나사에 막혀서 보이지 않을 나사 홀이라던가...
    손잡이에 가려서 렌더링이 안될 손잡이 프레임이라던가는..
    모델을 해당 프로그램에서 열어 보시고..    적절하게 제거 하셔야합니다.    ^^
  • ?
    월야화 2009.07.28 15:24
    명쾌한 해답 감사드립니다. 혀기님 ^0^

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