예전에 3ds max 사용할 때는 plugin이 따로 있어,
렌더링 후 각 재질별, 물체 별로 Layer를 나누어 저장해줘서
Photoshop에서 수정하기가 편한데,
cinema 4d에서는 이런 작업을 하려면 프로그램 내부에서 어떤 옵션을 설정하면 되는지 또는
Plugin인이 따로 존재하는지 여쭙니다.
예전에 3ds max 사용할 때는 plugin이 따로 있어,
렌더링 후 각 재질별, 물체 별로 Layer를 나누어 저장해줘서
Photoshop에서 수정하기가 편한데,
cinema 4d에서는 이런 작업을 하려면 프로그램 내부에서 어떤 옵션을 설정하면 되는지 또는
Plugin인이 따로 존재하는지 여쭙니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19599 |
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296 | 프로그램 연동 | c4d에서 ai export 시 컬러가 틀리게 나오는데요.컬러가 똑같이 나오는 방법은 없을까요? | 케이군 | 2016.01.04 | 224 |
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» | 변환 & 연동 | 렌더링 후 Photoshop에서 수정 용이한 자동 layer 나눔 설정에 대해 질문 드립니다. 1 | 최나니 | 2015.11.27 | 231 |
292 | 변환 & 연동 | 질문이있습니다^^ 모션에서 사용에대해서요. 4 | 씨엠 | 2010.01.13 | 232 |
검색어. Multi-pass, compositing tag