애니메이션을 버텍스 스케일을 줄이면서 구멍이 작아지는 애니메이션을 만들었습니다. 이를 fbx로 뽑아야 하는데 뽑으면 구멍이 없어져 버립니다. 버텍스 애니메이션은 fbx에 반영이 안되는 건가요???
아..
fbx 저장시 PLA to Vertex Cache를 체크해주면 되는군요
적어도 맥스로 fbx로 넘길때는 되는 듯 합니다.
간단한건데 저만 몰랐던것 같기도 하네요 ㅎㅎㅎ;;;