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안녕하세요! 시포디로 구름이 둥실 둥실떠있늨 모션을 표현하고 싶은데 혹시 어떤 다이나믹으로 표현 해야할까요??ㅠㅠㅠ도와주세요 선생님들
안녕하세요! 시포디로 구름이 둥실 둥실떠있늨 모션을 표현하고 싶은데 혹시 어떤 다이나믹으로 표현 해야할까요??ㅠㅠㅠ도와주세요 선생님들
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46184 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75219 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34195 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28323 |
278 | Dynamics |
완료
팔찌같은 주얼리 만들 때 끝을 고정하고 출렁?찰랑? 거리게 하는방법
3 ![]() |
지조니 | 2025.03.28 | 101 |
277 | Dynamics |
field force 안먹힘
1 ![]() |
나는그저말하는감자일뿐 | 2025.03.14 | 183 |
» | Dynamics | 둥실둥실 떠있는 모션 1 | 고수가될꼬얌 | 2025.01.12 | 147 |
275 | Dynamics | 50 완료 스플라인 다이나믹스는 이제 없어진건가요? 2 | caseOM | 2024.12.31 | 133 |
274 | Dynamics |
100
주유기 주유호스 애니메이션 관련 문의드립니다.
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폐인국가대표 | 2024.12.26 | 142 |
273 | Dynamics |
500
완료
IK 다이나믹 걸려있는 상태에서 Rigid 다이나믹을 따로 줄 수 있는 방법이 있을까요?
4 ![]() |
안장군 | 2024.11.21 | 210 |
272 | Dynamics |
20
soft body 옵션을 어떻게 조정해야할까요
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림 | 2024.10.06 | 107 |
271 | Dynamics | balloon tag 어디있는지 모르겠습닌다 2 | 재밌는삶을꿈꾸는스물둘 | 2024.09.20 | 204 |
270 | Dynamics |
10
액체 애니메이션
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전지적영상시점 | 2024.08.09 | 229 |
269 | Dynamics | 100 Formula Field로 클라드니 패턴 만들기 질문입니다 | 꿀벌 | 2024.05.30 | 423 |
268 | Dynamics |
voronoi fracture 다이나믹 질문
![]() |
미녈 | 2024.05.18 | 163 |
267 | Dynamics | 낙하산 펼쳐지는 애니메이션 | 이애어다 | 2024.05.10 | 184 |
266 | Dynamics | 완료 박스안 구슬에게 rigid body를 줬는데 시작할때 원래 위치에서 팍 튀어오릅니다 ㅜㅜ 5 | 얌딱이 | 2024.04.18 | 364 |
265 | Dynamics |
완료
시포디 신버전 soft body - stiffness 위치
2 ![]() |
이아이 | 2024.04.08 | 386 |
264 | Dynamics |
클로너에 다이나믹을 사용하여 initial state 를 사용한 것들을 각각 컨트롤 할수 있을까요?
![]() |
안민지 | 2024.03.29 | 165 |
263 | Dynamics |
20
Connector 질문
![]() |
이아이 | 2024.03.06 | 366 |
262 | Dynamics |
시포디 rigid body 그룹에 적용시키기
1 ![]() |
욤미 | 2024.02.29 | 395 |
261 | Dynamics |
안녕하세요! c4d r26을 사용중에 질문이 있습니다.
1 ![]() |
지점토 | 2024.02.19 | 338 |
260 | Dynamics | 100 완료 완료 1 | 무서운고양이 | 2024.01.25 | 283 |
259 | Dynamics | 2023버전의 Rope를 캐시 작성 후 타이밍 조절 | 봄밤살구꽃 | 2023.12.24 | 188 |
구름이 둥실둥실이면 너무 광범위한 표현입니다. 귀여운 모션그래픽적인 모션을 하고 싶으신 거라면 다이나믹보다는 직접 키를 잡으시는 게 좋을 겁니다. 레퍼런스가 있다면 더 디테일하게 알려드릴 수 있을 것 같네요.