시뮬레이션
R11 버전에서는 rigid body 태그처럼 쓸 수 있는게 없나요?
by
쉐도우워커
posted
Apr 05, 2010
Replies
2
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
다이나믹 충돌이랑 튕김같은걸 하려고 하는데
11.5에서는 리지드바디 태그로 간편하게 하는거 같더라구요
11버전에서는 이기능에 해당하는게 무엇인가요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'2'
?
엘라스틱마인드
2010.04.05 05:05
똑같아요.^^ 11.5는 모그라프 다이나믹이 들어간 거고요.
일반 다이나믹탭에서 찾아 보시면됩니다. 조금 느리긴해요.엔진이 예전꺼라..
댓글주소복사
댓글
길동
2010.04.05 06:56
플러그인으로 실버뷸렛이나 파이툴...
http://www.remotion4d.net/index_main_2.0.html
를 이용하시면 좋아용^^
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
이런 젤리표현은 어떤방식으로 하는건가요?
2
제이에그
2009.09.10 15:42
text 통통 튀는 모션 질문입니다
1
카리스마킴
2009.08.28 10:21
폭파파편이 바닥에 튀기는 효과?
문석민
2009.08.28 09:46
클로스(cloth)를 찢어지게하는 원리를 알고싶습니다.(Explosion fx를 이용)
2
카프
2009.08.16 22:01
오브젝트를 에미터로 사용할수 있나요??
3
레이
2009.07.28 15:08
오브젝트가 부서져 지면에 떨어지는 효과는 어떻게 해야하나요?
6
부욱--
2009.07.23 09:54
cloth로 바람에 날리는 종이느낌을 주려고 하는데요;;
13
idiphy
2009.06.19 15:02
리얼플로우 SD파일을 포디에서 import 하는 방법..
8
MotionJo
2009.06.09 15:44
메타볼 터트리기
4
굼벵이
2009.06.02 14:41
바닥에 떨어지는 소프트바디 적용에서 질문이 있습니다.
2
민혁
2009.05.21 18:19
리얼플로우_ 물의 점성 관련 질문입니다.
2
매운망쿠
2009.05.14 09:39
말려있는 천재질펼치는 방법 / 겹쳐지지 않게 하는 방법 궁금합니다.
5
테오
2009.05.08 03:55
늘어나는 고무줄이나 실같은걸 표현하고자 하는데요..
2
TJTJ
2009.03.01 07:19
몰핑을 하려고합니다.
4
카프
2009.02.17 02:28
젤리나 말랑말랑한 느낌의 물체 표현
3
송온민
2009.01.06 13:24
후디니와 C4D , Modo 와의 연동을 알고 싶습니다.
8
남성우
2008.12.20 14:28
깃발휘날리기할때 깃발을 막대기에 고정하는방법을 알고싶어요
8
세진팀
2008.12.03 10:07
미끄럼틀같은것은 어떻게만들죠 바닥에 미끄러지고 튕기고
2
푸헐헐
2008.11.19 14:44
벽에 튀기는 효과를 알고 싶습니다.
8
플라이댕
2008.10.17 08:35
"파티클을 항상 카메라를 바라보는 플랜으로 만드는 방법" 재질문합니다.
3
레이
2008.09.19 10:29
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
X
일반 다이나믹탭에서 찾아 보시면됩니다. 조금 느리긴해요.엔진이 예전꺼라..