제 개인적인 생각으로는 ! C4D로 물론 가능하다고 생각합니다! 파티클 시스템만 장착되어 있다면, 어떠한 3D 툴로도 제작이 가능할거라고 보는 데요, 저 물감의 퍼트림을 먼저 만드는 것이 중요하고 (마야나 맥스의 Fluid / FumeFX 또는 영상촬영소스) 그것을 통해서 파티클에 연결시켜서 만들 수 있다고 생각합니다.
저런건 모션블러가 가장중요한데 시네마는 모션블러가 좀 구려서..후디니나 윗분들말처럼 크라카토아 퓸으로 하시면되요. 퓸, 크라카토아가 정석..적당히 빠르기 때문 (빠르다는게 아니라 적당히..ㅋㅋ) 시네마로 도 파티클의 움직임이나 그런건 쉽게 구현하지만 역시 렌더가 문제기 때문이에요. 곧 좋은 렌더러가 추가 되겠죠.
시포디에서는 싱킹파티클로 되지 않을까요? ^^
초보여서 추측만 할 뿐이네요 ㅋ