피규어 오브젝트를 메시로 감싸서 소프트바디를 주기 위해서 <대칭>기능을 활용해 로우폴리의 피규어를 감싸는 오브젝트를 만들고, 하나로 합친 뒤 <메시>기능에 연동했습니다.
그런데 문제가 발생합니다.
<소프트바디>태그를 준 <대칭>기능으로 만든 오브젝트가 분명 하나로 합쳤는데 둘로 나뉘어집니다.
이상해서 <소프트바디> 대신 <리지드바디>를 줘보니 나눠지지 않고 잘 작동합니다.
원인을 모르겠습니다. 도와주세요...!

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피규어 오브젝트를 메시로 감싸서 소프트바디를 주기 위해서 <대칭>기능을 활용해 로우폴리의 피규어를 감싸는 오브젝트를 만들고, 하나로 합친 뒤 <메시>기능에 연동했습니다.
그런데 문제가 발생합니다.
<소프트바디>태그를 준 <대칭>기능으로 만든 오브젝트가 분명 하나로 합쳤는데 둘로 나뉘어집니다.
이상해서 <소프트바디> 대신 <리지드바디>를 줘보니 나눠지지 않고 잘 작동합니다.
원인을 모르겠습니다. 도와주세요...!

c4d 버전 / OS / CPU / Ram / VGA / 기타
S25 / window / 라이젠 9 8940HX / RTX 5060 / 32GB
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 331619 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 286831 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 272678 |
| 789 | 시뮬레이션 |
완료
리지드바디의 회전질량이 낮으면 왜 바닥을 통과할까?
3 |
틸킴 | 2025.09.22 | 351 |
| 788 | 시뮬레이션 |
10
완료
리지드 바디 태그와 충돌자 태그
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틸킴 | 2025.09.21 | 480 |
| 787 | 시뮬레이션 | 80 포토샵 레이어 마스크 처럼 시포디에서 도 이미지 레이어에 집어넣는거 가능한가요? 1 | 상도 | 2025.09.16 | 323 |
| 786 | 시뮬레이션 |
10
시뮬레이션 태그의 캐쉬설정 질문
10 |
틸킴 | 2025.09.15 | 435 |
| 785 | 시뮬레이션 | 80 영화 처럼 사람 등 뒤에 날개 합성 방법 알려주세요 3 | 상도 | 2025.09.13 | 463 |
| 784 | 시뮬레이션 | 80 시뮬레이션 과정 알려주세요 1 | 상도 | 2025.09.12 | 347 |
| 783 | 시뮬레이션 |
혹시 이렇게 로프고 나서 선 각진거 둥글게 만들 방법 있을까요?
1 |
끄러 | 2025.09.10 | 362 |
| 782 | 시뮬레이션 |
20
Vertex Map grow / 씬이 너무 무거워 시뮬 확인이 안되는데 원인을 모르겠습니다.
2 |
이리피 | 2025.09.01 | 336 |
| 781 | 시뮬레이션 |
선생님들 제발 도와주세요
1 |
짱짱걸 | 2025.08.27 | 411 |
| 780 | 시뮬레이션 |
Cloth 태그 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2025.08.12 | 610 |
| 779 | 시뮬레이션 |
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얇은 선을 collider로 사용하는 방법
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망고곰 | 2025.07.31 | 533 |
| 778 | 시뮬레이션 |
볼륨빌더를 활용한 시뮬레이션이 너무 무거운데 해결방법이 있을까요?
2 |
망고곰 | 2025.07.28 | 521 |
| 777 | 시뮬레이션 |
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완료
Cloner 과 Plain( Scale 조절) 애니메이션 사용시 충돌문제.
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콩콩투 | 2025.07.27 | 535 |
| 776 | 시뮬레이션 | 볼륨메셔가 포함된 시뮬레이션 이후 폴리곤의 수가 너무 많은 문제를 해결하는 방법이 있나요? | 망고곰 | 2025.07.17 | 514 |
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완료
jiggle 적용 안됨
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서젤리 | 2025.07.12 | 635 |
| 774 | 시뮬레이션 | c4d 2025 파이로 4 | 망고곰 | 2025.07.11 | 507 |
| 773 | 시뮬레이션 |
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버텍스맵 필드 사용 방법
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온바레 | 2025.07.11 | 559 |
| 772 | 시뮬레이션 | 80 anyma 시포디 모델링 모션 방법 | 상도레미 | 2025.07.10 | 492 |
| 771 | 시뮬레이션 |
완료
cloner를 스플라인에 입혀 시뮬레이션을 하려고 했는데 문제가 생겼습니다
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우잔 | 2025.07.02 | 800 |
| 770 | 시뮬레이션 |
100
Emitter에 오브젝트를 넣었는데 오브젝트가 안먹혀요
1 |
코너를도는코노 | 2025.06.24 | 530 |
각각 떨어져 있는 각 포인트들을 하나로 합쳐주는 기능인 옵티마이즈를 한번 해야합니다 (단축키 U-O)
순서 : mesh 오브젝트 누르고, point 모드, Ctrl+A로 전제천택, U-O