
안녕하세요,
글자를 위에서 아래로 리기드바디를 사용해 떨어뜨리는데 일부 프레임에서 글자들이 바닥면을 투과하는 현상이 있습니다.
검색해보니 리기드바디의 매스나 바닥면의 그리드, 두께 등을 말씀하셔서 조절해보았는데도 이러네요.
어떻게 해결할 수 있을까요 ㅠ
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안녕하세요,
글자를 위에서 아래로 리기드바디를 사용해 떨어뜨리는데 일부 프레임에서 글자들이 바닥면을 투과하는 현상이 있습니다.
검색해보니 리기드바디의 매스나 바닥면의 그리드, 두께 등을 말씀하셔서 조절해보았는데도 이러네요.
어떻게 해결할 수 있을까요 ㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 280127 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 234644 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 226428 |
| 705 | 시뮬레이션 |
20
완료
공장 가동 시뮬레이션(?) 로봇이 물체를 내려놓고 나서 계속 진행되는 모션
2 |
응자원 | 2024.06.28 | 655 |
| 704 | 시뮬레이션 |
완료
지하철 내부 모델링 중 리지드 바디 질문
2 |
인욤둥 | 2024.06.14 | 461 |
| 703 | 시뮬레이션 |
깃발 애니메이션 질문드립니다.
|
자이언츠 | 2024.05.27 | 250 |
| 702 | 시뮬레이션 |
cloth로 wave의 느낌을 내고싶은데 잘모르겠습니다 ㅠ
1 |
하유 | 2024.05.22 | 499 |
| 701 | 시뮬레이션 |
완료
Soft Body 중력값 변경
2 |
쭈담 | 2024.05.20 | 1057 |
| 700 | 시뮬레이션 |
300
모그라프...질문...있어요....
2 |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 700 |
| 699 | 시뮬레이션 |
300
완료
강우성님 강의에서 컨트롤 D누르고
2 |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.19 | 534 |
| 698 | 시뮬레이션 | 50 emitter로 물체가 떨어진 후에 fracture로 터지게 만들고 싶습니다. | 왕타타 | 2024.05.18 | 362 |
| 697 | 시뮬레이션 |
300
완료
리니어필드 적용법
2 |
웰치스포도맛맛 | 2024.05.18 | 501 |
| 696 | 시뮬레이션 |
50
완료
안녕하세요. 전깃줄 불꽃튀는 것을 만들어보고싶은데,, 방법이 있을까요?
2 |
킬리만자로의삶 | 2024.05.14 | 706 |
| 695 | 시뮬레이션 |
C4D에서도 이런 기능이있을까요?
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정희수 | 2024.05.05 | 544 |
| 694 | 시뮬레이션 |
Cloth Tag 천이 충돌체를 뚫는 문제
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알아 | 2024.04.29 | 458 |
| 693 | 시뮬레이션 | 그래픽카드 4060사용중인데 시뮬레이션이 많이 느려요 1 | 초코코코 | 2024.04.28 | 954 |
| 692 | 시뮬레이션 |
이게 자꾸 방정맞게 흔들흔들거리네요..
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정희수 | 2024.04.18 | 621 |
| 691 | 시뮬레이션 |
500
커튼 시뮬레이션 루핑관련 질문
1 |
봄돌이 | 2024.04.16 | 564 |
| 690 | 시뮬레이션 |
Cloth simulation 관련 질문 (Dress - O - matic, Cloth tag 삭제시 오브젝트 형태 원래대로 회귀현상)
2 |
일꾼다람쥐 | 2024.04.15 | 715 |
| 689 | 시뮬레이션 |
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오브젝트 부딪치지않게 여러개 생성되게하는법
1 |
예이 | 2024.04.14 | 1118 |
| 688 | 시뮬레이션 |
롤업 모션에 대해서 문제가 생겼습니다...
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정희수 | 2024.04.10 | 700 |
| 687 | 시뮬레이션 |
100
완료
사막에서 꽃이 촤르륵 자라는 기능을 알려주세요 ㅠㅠ
1 |
지포니디 | 2024.04.09 | 765 |
| 686 | 시뮬레이션 | 300 꽃 흔들리게 하는법 | 웰치스포도맛맛 | 2024.04.09 | 740 |
바닥 면을 플레인이 아닌 큐브 같은 두께가 있는 걸로 하시지 않았거나 글자들이 두께가 없어서 그런거 같네요
바닥면을 두께가 있는 오브젝트로 바꾸거나 텍스트 리지드 바디의 Collision 태그에 shape를 moving mesh로 바꿔보세요